3117| 20
|
[讨论] 我遊戲的某人物好像活的,但讓我覺得莫名其妙。 |
评分 | ||
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
|
||
点评
然後也謝謝你的鼓勵,我也希望這一年拚拚看,能不能把我這部 RPG 處女作完成。
我也在想或許我憧憬著他的那些言行舉止也說不定,只是壓抑了下來,所以他跟我才會不像。
评分 | ||
Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
||
评分 | ||
评分 | ||
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
|
||
用脑子来养鱼的杯子。
|
|
评分 | ||
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
|
||
点评
非常赞同。
最後我去區分了「真實」和「寫實」,「人會受到大環境的擺布」或許是某種真實,但細細去寫他是怎麼被大環境逼著去做他不愛做的事,才是寫實。
但我馬上就想到,如果要反映某種真實,那「人受大環境擺布」難道不能是我要表達的東西嗎?那在這前提下我又怎麼可能讓人物「為所欲為」呢?
這部分每個人的想法就真的有差,另個論壇有人建議我:你就讓角色去做他們想做的事,別讓他們被「劇情需要」牽著走。
开玩笑啦,只是作者的思维习惯不同,也许写作的方式也有不同吧,不一定很多人说的“自然而然”就是唯一的方案?
评分 | ||
评分 | ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-27 19:37
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.