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楼主: 夜25莫1

[解决] 对于 网站的一个小小建议 游戏同人文

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2017-10-10 09:28:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 精灵使者 于 2017-10-10 09:29 编辑

目前同人文并不是很多。
所以如果你真的写了同人文而且想要发表的话。
文字区其实是个挺不错的地方。
可以考虑文字区添加一个“游戏同人”的标签就行了。
以后这种文章多了再考虑分区问题。另外,我记得如果先是文章后是游戏的。
推荐使用“游戏构思”标签。
【也不知道文字区还有这个标签否?】
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 楼主| 发表于 2017-10-10 13:33:43 | 显示全部楼层
精灵使者 发表于 2017-10-10 09:28
目前同人文并不是很多。
所以如果你真的写了同人文而且想要发表的话。
文字区其实是个挺不错的地方。

谢谢 您的宝贵意见 的确是啊  现在考虑分区问题 太早了一点
您是 (超级版主)!!??!! 相信您对于这个问题的看法 会比我这样的新人更有深度
文字区 先试运营  看看效果 再想下一步 比较稳妥  
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发表于 2017-10-22 21:48:50 | 显示全部楼层
感觉并不可行,毕竟小说和游戏是有极大差别的,写得好的小说并不代表适合被做成游戏,适合被做成游戏的也同样并不代表作为小说就是好的。顺带一提,如果一部作品能被改编成几种体裁效果都差不多,那只能说这部作品没能好好利用其中任何一种体裁的特性,仅此而已。
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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 楼主| 发表于 2017-10-22 23:27:45 | 显示全部楼层
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-22 21:48
感觉并不可行,毕竟小说和游戏是有极大差别的,写得好的小说并不代表适合被做成游戏,适合被做成游戏的也同 ...

很多游戏 都有同人啊?? 我只不过是想到了  我们这个网站的独有优势 你所谓的的小说 是指那些多少字的??
我觉得一开始只是 那些几百字的 小同人文而已   
网站的文字区 已经有不少游戏的同人了  只是我的想法 在没有网站 版主级的联合主导下很难实现
那是以后的事了
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发表于 2017-10-23 11:52:41 | 显示全部楼层
夜25莫1 发表于 2017-10-22 23:27
很多游戏 都有同人啊?? 我只不过是想到了  我们这个网站的独有优势 你所谓的的小说 是指那些多少字的? ...

和篇幅无关,游戏必须给予玩家一个目的,然后去设计达成这个目的的过程,玩家在达成目的的过程中获得乐趣。这和小说是不同的,小说只需叙述一个事件而无需设计目的,这也是小说与游戏的本质差别——小说的读者在小说之外,小说带给读者的体验是读者所无法更改的,游戏的玩家在游戏之内,他们需要依靠自己的努力去争取自己期待的过程和结局,这个努力的过程也是游戏有趣的地方。
如果一篇小说从最开始就是打算做成游戏剧本的,那它就必须为玩家的目的、行为的选择等留出空间,而这会限制其作为小说的很多内容,这么说能够理解了吗?

点评

小说改编游戏 推荐你去看看 妖淫剑姬传 一些内容真的口味重了 不过看看小说 再去玩玩游戏  发表于 2017-10-26 17:08
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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发表于 2017-10-23 14:02:06 | 显示全部楼层
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-23 11:52
和篇幅无关,游戏必须给予玩家一个目的,然后去设计达成这个目的的过程,玩家在达成目的的过程中获得乐趣 ...

关于好小说不一定能成为好游戏这点是赞同的,因为有些小说作者在传达思想上有明显偏重,所以即便做成主角能够被操纵的游戏,玩家的参与度依然很低。
但是至少一部分小说在“改编成游戏”方面是具有可行性的。举例来说,四大名著为原型的游戏就有很多,尤其是以三国为原型的,战略游戏、格斗游戏甚至恋爱养成游戏都有(虽然不一定得到所有人的好评,但至少都是有受众的)。
之所以能完成这种改编,是因为游戏本来就并不需要完全复制小说带给读者的体验,游戏版不是小说版的翻版,而是小说所讲述的故事的“可能性”上的延伸。从小说到游戏剧本经过一定更改是必然的。

如果是同人小说,那自由度就更大了。只要有受众,加上原作者没有提出抗议(毕竟其实是有原作者反对腐向的先例),就算是让马里奥和库巴生活在一起都行,毕竟同人是非钦定的。
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 楼主| 发表于 2017-10-23 16:40:19 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2017-10-23 14:02
关于好小说不一定能成为好游戏这点是赞同的,因为有些小说作者在传达思想上有明显偏重,所以即便做成主角 ...

谢谢理解 我的文字能力不够 无法说明白 您说的比我想要的更好  
本网站的文字区已经有不少同人文了
我只是想结合网站的特色 活跃更多的朋友  先是游戏同人文   然后进一步发展 同人文 游戏  最后 小说 游戏
一步一步走 当然很有可能走不到我所想的地步  不过未来的发展 谁又能知道哪??

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说的不错 个行动是一回事 论坛活动是另一回事 不过未来谁知道 不过我还是期待的  发表于 2017-10-26 17:01
嗯嗯,同人的确前景难料,其实还是有几部不错的同人游戏的,不过从论坛活动的角度就有些难搞_(:3」∠)_  发表于 2017-10-23 18:29
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 楼主| 发表于 2017-10-23 16:43:32 | 显示全部楼层
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-23 11:52
和篇幅无关,游戏必须给予玩家一个目的,然后去设计达成这个目的的过程,玩家在达成目的的过程中获得乐趣 ...

不是开始就是打算做成游戏剧本的同人文
结合网站的特色 活跃更多的朋友  先是本网站出品的游戏的同人文   然后进一步发展 同人文 游戏外传  最后 小说 游戏
一步一步走 当然很有可能走不到 我所想的地步  不过未来的发展 谁又能知道哪??
一切看缘分吧
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发表于 2017-10-23 17:49:39 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2017-10-23 14:02
关于好小说不一定能成为好游戏这点是赞同的,因为有些小说作者在传达思想上有明显偏重,所以即便做成主角 ...

啊,好吧,看样子确实是我搞错了,所谓的小说改编游戏并不是直接把小说改成游戏,而是先剥离能用到的小说中的内容如故事、设定等,再利用这些剥离下的内容用于游戏的策划和剧作……嗯,额,好吧,仔细一想确实是这样,当时看到“好的同人文改编成游戏”脑子就有些那啥,光顾着把知道的说出来了,这次说话确实有些不过脑,现在回过头来再看光是把以改编成游戏为目的的小说和实际改变时的游戏剧本混为一谈就…………啊

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关于 小说改编游戏 推荐你去看看 妖淫剑姬传 一些内容真的口味重了 不过看看小说 再去玩玩游戏 感觉很好  发表于 2017-10-26 17:06
嗯嗯,基础概念的理解有点小分歧,实际操作(小说到游戏剧本)上我们的理解应该差不多。  发表于 2017-10-23 18:10
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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发表于 2017-10-25 17:14:49 | 显示全部楼层
emmm不如定位为游戏衍生可能会更好哦
还有关于原作者的意愿,比如对方愿不愿意让人写同人画同人cosplay拉郎CP什么的
据我所知有些作者还是很敏感的,还是会介意OOC的,有些会介意性转,还有些介意腐向
特别是把语C当同人的

个人比较喜欢的是看别人画游戏的衍生或者二设或者某个特殊场景paro啥的
比较写文还是比较考人的,很难不OOC
到时大家看了都尴尬、
当然一个作品足够厉害足够红自然就会有很多人会自觉产粮呀
我们将在没有黑暗的地方相见。——《1984》

发现叫我ID挺难叫的,大家可以叫我車車w
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