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[素材加工] 宽型帐篷与帐篷内部

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梦石
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发表于 2017-10-15 10:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2017-10-15 11:21 编辑

XP默认帐篷太小且没内部原件。增加了一点,效果如下,自己感觉能接受。
01.png

想用的话,请自己调通行。
图块如下,那个白色的衬裙,从VXACE里面弄出来的,使用请自备VXACE
帐篷 改.png



卷帘门有个角色对应花纹的的就不给了。

附赠普通帐篷门


门 帐篷 改.png
下面是绘制(改图)思路
需要泛用性高
RPG单人冒险类通用型
非行军类或者大型探险队类,不能出现大型家具以及重型器械。椅子都不能有。
仅限于个人携带或者四人以下携带可以带的动的,但是要体现各种探险必备物品以及出补给,
因此
水
食物(罐头,便携食物,不能出现水果蔬菜,定多压缩类,或者麻袋)
衣服(游戏没男主角,只用裙子就行 )
睡袋(用床改造算了)
照明(油灯、电池灯)
探险用具 铁锨 丁字镐 绳子
调料 至少得有盐
地图和地图常见的表示目标的方式
RPG特有 红黄蓝药瓶
门
窗户,两种朝向,为了好看XD,剧情运行的话还能从窗口走人过去…………刚想起来差个大旅行包……从npc身上扒下来吧。默认的npc商人应该有背个。
我角色拿东西,等剧情到了有八云紫,直接从异次元拿,不用带包裹XD

艺术来源于生活,去背着帐篷探险就什么都知道了XD



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梦石
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2017-10-15 11:05:57 | 显示全部楼层
我的帐篷~
QQ截图20170608133611.png QQ截图20170608133851.png


点评

这个重点在于有cg和人物立绘- -b  发表于 2017-10-15 11:20

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congwsbn + 1 这正太为什么这么可爱

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梦石
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发表于 2017-10-15 12:22:03 | 显示全部楼层
102115s44gmn2kyy6d64fp.png
帐篷顶上就是个纯色色块感觉有点违和,应该也有点下凹和阴影更自然~

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_(=ΦωΦ=」∠)_要不做成自动元件好了。  发表于 2017-10-16 11:51
确实,更自然,不过因为我因为考虑帐篷横向还要继续扩展,就没画,否则顶部要画96宽。  发表于 2017-10-16 10:14

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发表于 2017-10-15 14:41:59 | 显示全部楼层
话说有那么大的帐篷吗= =
蒙古包??
没见过世面2333

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哦哦好的233  发表于 2017-10-21 18:01
售货摊位的其实就这么大了,因为底下有钢梁,内部的其实也应该画个横向钢梁支撑,不过有点挡画面外加会影响内部东西摆放。蒙古包是圆锥型难画  发表于 2017-10-16 10:16
现在还能改名吗qwq
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