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[有事请教] 能請較一下Alpha ABS的用法嗎?

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发表于 2017-11-11 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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剛剛在網上搜到了Alpha ABS的戰鬥系統
但是對內容一竅不通 說明也看不懂 也試過搜尋教學了 但還是不行
能請各位教我這個戰鬥系統的使用方式嗎?
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发表于 2017-11-12 00:08:37 | 显示全部楼层
我刚刚将它的插件系统汉化完,这是一个基础包,里面的插件互相关联,难以独立移植出来,把你的素材放到这个基础包里去制作游戏就会比较简单。
捕获.JPG

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有范围技能、方向技能,算粗略瞄准吧。  发表于 2019-10-25 22:10
射击每次都要瞄准的么?  发表于 2019-10-25 15:00
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发表于 2017-11-12 00:18:09 | 显示全部楼层

太晚了,有需要我明天分享出来。
捕获.JPG
捕获2.JPG
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 楼主| 发表于 2017-11-12 09:21:36 | 显示全部楼层
感謝說明
能請你分享那個基礎包嗎? 擷取.PNG
怪物的ID部分我還不會設置
能請再進一步說明嗎?



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发表于 2017-11-12 10:40:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fan723 于 2017-11-12 10:42 编辑

目前只汉化了所有插件的参数说明与使用说明的主要部分,让你能够应用插件,至于敌人数据库的注释指令就没有一一汉化,你可以查看所有注释指令一一尝试,那些不难理解,应用中我们可以互相交流。
分享插件包,替换掉原来的就可以了,其中有两个插件是可以不要的,我第一张图有演示,把它们去掉就相当于一个加入有用插件的全新工程。
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 楼主| 发表于 2017-11-12 21:52:53 | 显示全部楼层
再問
有任何插件是可以與這個戰鬥系統做搭配能讓裝備或技能影響到移動速度嗎?
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发表于 2017-11-12 23:21:43 | 显示全部楼层
这个基础工程理论上是能继续植入其它插件的,除非新装的插件所用到的函数、注释指令等与原有插件出现冲突,那就得想办法变更了。
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发表于 2020-3-3 17:45:06 | 显示全部楼层
Fan723 发表于 2017-11-12 10:40
目前只汉化了所有插件的参数说明与使用说明的主要部分,让你能够应用插件,至于敌人数据库的注释指令就没有 ...

请问有最新版的汉化包吗,插件貌似出到1.2了

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没有,我见过有人用1.32,是赞助作者获得的。  发表于 2020-3-3 21:49
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发表于 2020-3-13 19:22:49 | 显示全部楼层
插眼。。。。
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