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[有事请教] 不知道向NPC事件内写什么内容了...

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梦石
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发表于 2017-11-26 21:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏的地图画完了...
现在是在地图中放一些NPC,但事件内写些什么内容...
没有一个大概的方向呀。
难道就让她们在地图上随意走走就行?
不知前辈有什么制作NPC的建议呢?
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
梦石
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开拓者

发表于 2017-11-26 21:36:20 | 显示全部楼层
这个。多玩游戏,多瞎想。
说多了都是诱导,会毁掉你的创造力。

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开拓者

发表于 2017-11-26 21:56:28 | 显示全部楼层
1.支线任务
2.完善世界观
3.彩蛋
4.可入队
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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开拓者

发表于 2017-11-26 21:59:04 | 显示全部楼层
今天天氣真好阿勇者大人!
2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2017-11-26 22:13:51 | 显示全部楼层
所谓NPC,就是居住在你游戏里的人。
所以NPC是帮助玩家认知身处何处的关键。
除了触发一些任务,NPC的对话如果能让玩家更好地融入你的世界观,那么ta就是一个好的NPC。

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明白,感谢指导  发表于 2017-11-27 18:21

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忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2017-11-26 22:26:04 | 显示全部楼层
阿罗拉        
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发表于 2017-11-26 22:28:19 | 显示全部楼层
NPC:要来一发吗

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↓↓什么时候产生了论坛上有妹子的错觉……  发表于 2017-11-28 15:04
NPC:我好想射点什么  发表于 2017-11-27 19:23
。。。你不是妹汁嘛╮(╯_╰)╭ 能不能纯洁一点点 这样我还有想法o(* ̄▽ ̄*)o  发表于 2017-11-27 05:35
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2017-11-26 22:39:35 | 显示全部楼层
吐槽有怪物
山上有稀有的药草
某武器店有神秘武器
最好还是与世界观有关的,假如是个勇者冒险故事,可以说关于国王英雄资料
假如是个比较黑暗的游戏,可以和什么暴政,抢劫,山贼有关
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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开拓者

发表于 2017-11-26 22:48:24 | 显示全部楼层
加一些没营养的日常对话或者一些游戏帮助都可以
参考Latale(《彩虹岛》)的话是这样
1、对话
2、任务
3、道具/武器/防具交易

对话的内容,通常是
1、你觉得这个小镇怎么样?
2、认识xxx吗?(xxx可以是比较有名的剧情人物,或者一些关键人物)
3、知道怎样前往xxx吗?(xxx可以是附近的地区,在初期玩家实力弱的时候这样的对话可以给玩家提供比较安全的路径前往相邻地区,当然这个比较安全取决于你设置的区域遇敌频率,安全一点的路线遇到敌人的频率明显降低就是)
4、和xxx是什么关系?(这种情况一般出现在商人身上,而且这个商人的旁边会有其他商人,比如武器店商人和防具店商人,非常好定的cp,之后也可以选择用来做支线任务)
5、关于xxx的传闻一类(可以提供一些隐藏要素的暗示)
6、存档(当你的游戏限制存读档时,可以设定在一些npc处进行存档)

点评

感谢举例,话说彩虹岛是个什么游戏...动作rpg?  发表于 2017-11-27 18:23
刚公测的时候的对话还是很友好的,餐厅的食物也能直接买,结果到现在只能生活技能做或者任务,某种程度上浪费了以前那么好的设定  发表于 2017-11-27 12:15
彩虹岛的npc对话就是那种一个字都不想看的类型  发表于 2017-11-27 00:15
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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遠航の猫咪

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开拓者

发表于 2017-11-26 23:13:05 | 显示全部楼层
虽然是水区,认真的回一个贴子吧
这是我的游戏中的第一个村(新手村)地面场景的NPC
导出的脚本,没有分事件页,可能看着会有点乱

■ Map: 11:Tati Village(塔提村)
支线任务型:这是一个铜匠,在一个比较远的角落,如果你提前和他对话了,他会在主线结束后去武器件用成本卖给你高级武器
支线任务
-----------------------------------------------------
□ Event 4: NPC02 (002, 006)
-----------------------------------------------------
My wife is buried here.
\m1[Man]\p[4]
我妻子埋葬在这里。
\m1[男子]\p[4]
    The serpent has something to do
with my wife's death...
\m1[Man]\p[4]
I'm really sorry to hear that...
\m1[\n[4]]\p[0]
    Let bygones be bygones.
    However, if you manage to kill the
serpent, all our villagers will owe you
a lot.\m1[Man]\p[4]
海蛇……我妻子就是被海蛇毒死的。
\m1[男子]\p[4]
听到这个消
息我很难过……
\m1[\n[4]]\p[0]
    过去的事就让它过去吧。
    不过,你们如果真的能够杀掉海蛇,永
除后患的话,我们村子会很感激你们的。
\m1[男子]\p[4]
You are finally back, \n[3]!
\m1[Man]\p[4]
\n[3],你终于平安回来了!
\m1[男子]\p[4]
    I'm very glad that you have ended
our nightmare! Thanks!\m1[Man]\p[4]
非常高兴你们结束了我们的恶梦,谢谢!
\m1[男子]\p[4]
    I'm very glad that you have ended
our nightmare! Thanks!\m1[Man]\p[4]
    On behalf of our village, I'll
personally show my gratitude to you.
Now meet me in the \c[5][Armory Shop]\c[0].
\m1[Man]
非常高兴你们结束了我们的恶梦,谢谢!
\m1[男子]\p[4]
    作为我个人,也想代表村子表达一下自
己的谢意。到\c[5][武器店]\c[0]来找我吧。
\m1[男子]
队员互动型:因为有一个队员要在这里入队,因此有和她互动的NPC(因为认识她)
队员互动
-----------------------------------------------------
□ Event 5: NPC03 (019, 029)
-----------------------------------------------------
What a beautiful day...
\m1[Man]\p[5]
今天天气不错。\m1[男子]\p[5]
    \n[3], the elder keeps worrying'bout
ya these days.\m1[Man]\p[5]
    \n[3],两天了都没有你的音讯,村长快
急死了。\m1[男子]\p[5]
We owe you a lot for saving us!\m1[Man]\p[5]
衷心感谢你们救了村子。\m1[男子]\p[5]
La Chance!\m1[Man]\p[5]
一路平安!\m1[男子]\p[5]
-----------------------------------------------------
□ Event 8: NPC04 (014, 031)
-----------------------------------------------------
    I'll start my physical training
with running.
\m1[Boy]\p[8]
Running around like...this...?
\m2[\n[1]]\p[0]
    Sure, I'll practise my skills and
be a fighter in future.\m1[Boy]\p[8]
锻炼身体,从跑步开始。
\m1[男孩]\p[8]
这样绕圈子……也叫……跑步么……?
\m2[\n[1]]\p[0]
当然,我要好好锻练,以后当一个战士!
\m1[男孩]\p[8]
Sis...I wanna be a ninja like you!
\m1[Boy]\p[8]
You will, certainly.
\m2[\n[3]]\p[0]
姐姐……我也要当一个像你那样的忍者!
\m1[男孩]\p[8]
嗯,你一定行的。
\m2[\n[3]]\p[0]
Sis...I'll miss you...
\m1[Boy]\p[8]
I'll be back.
\m2[\n[3]]\p[0]
姐姐……我会想你的……
\m1[男孩]\p[8]
我会回来的啦。
\m2[\n[3]]\p[0]
-----------------------------------------------------
□ Event 21: NPC05 (025, 036)
-----------------------------------------------------
I once got four sheep here, but...
\m2[Girl]\p[21]
我以前有四只羊的,可是……\m2[女孩]\p[21]
So sis is gonna show me more skills?
\m2[Girl]\p[21]
姐姐你是又来给我表演特技吗?\m2[女孩]\p[21]
Sis, may you show me another skill?
\m2[Girl]\p[21]
OK...anyway.
\m2[\n[3]]\p[0]
姐姐,能让我看看你的新特技吗?
\m2[女孩]\p[21]
好吧……\m2[\n[3]]\p[0]
Wow...WONDERFUL~~~\m2[Girl]\p[21]
哇……真棒~~~\m2[女孩]\p[21]
Sis...are you going far far away?
\m2[Girl]\p[21]
姐姐你要去很远很远的地方吗?\m2[女孩]\p[21]
世界观型:帮助你塑造世界观,比如我的所有城市门口都有这么一个女的,告诉你这里叫哪里。虽然很朴素但很有效。
世界观
-----------------------------------------------------
□ Event 20: NPC01 (011, 036)
-----------------------------------------------------
Welcome to the seaside village Tati.
\m2[Lady]\p[20]
欢迎来到海边的塔提村。\m2[女子]\p[20]
主线提示型:由于新手村的剧情不是在地面地图上发生(而是要进村长家),安排了NPC给你提示。
主线提示
-----------------------------------------------------
□ Event 22: NPC06 (020, 034)
-----------------------------------------------------
    If you have trouble, you can speak
to our elder in the house to the right.
\m1[Man]\p[22]
    如果你有麻烦,可以去右边那座房子里
和我们村长说。\m1[男子]\p[22]
Please tease my daughter no more, \n[3].
\m1[Man]\p[22]
别再欺负我女儿了好么,\n[3]。\m1[男子]\p[22]
Have a nice trip!\m1[Man]\p[22]
旅途愉快!\m1[男子]\p[22]
-----------------------------------------------------

点评

还有个NPC之轨迹型,根据剧情变量,更改对话与所处位置,人家自己有自己的行动方式~主角在他们眼里才是npc~  发表于 2017-11-27 06:50

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文雅夕露 + 1 十分感谢前辈的举例

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