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抱歉,我评分理由的语气看起来很像是嘲讽,因为评分理由只能限制在几词内,所以就用辣鸡文笔乱写,语气是友善的。
对补充的一些回复,
原来独特风格是指作者原创的系统,不过从简介上对于独特并没有解释,倒是有“RPG丰富无比的元素,同时还加入了作者君诸多有趣的原创系统”,现在能明白了,这里再建议多对原创系统作解释。
没有人会没有理由对你恶评,也没有理由会所有评论都是恶评,游戏评语的好坏不是根据作者的付出而判断,是游戏本身,楼主能明白这一点真好。
我也觉得多余的嘲讽式评语很气人,楼主只要无视就可以了,虽然我没有做过游戏但是经常因为人格言行被批评和嘲讽,很多时候会无视。
我知道无视这行动本身是很难,这里提议你多考虑思考为了游戏和自己避免引起不好的名声,而去避免争吵。
另外再次说明一下你的游戏会有争议有部分原因是价钱价值问题和游戏体验本身问题。
你的游戏成品和价钱无法成为对等比例,游戏本身问题Steam的玩家已经给予答复,楼主可以参考。
正因为游戏本身问题所以才有价钱价值问题。
论坛里除了楼主还有很多游戏制作者,也和楼主一样制作长篇游戏虽然每天平均制作时间少,不过花了好几年的时间去制作游戏,甚至是免费的,而且还有很多恶评。我不能明白在没有人催促的情况下为什么楼主要勉强自己每天只睡两小时...,我建议楼主多做些短篇游戏练习技术,再来做正规游戏并且贩卖。
像是某cin...用户
以目前楼主的技术来看,这个价格和游戏成果只有不值得。
希望楼主能再明白没有人会没有理由对你恶评,也没有理由会所有评论都是恶评,游戏评语的好坏不是根据作者的付出而判断,是游戏本身。
如果这个回复全是给我看的,
再次表明自己只是路过给个建议的人的身份,并不优秀。 |
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