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[已经解决] 某abs位移技能设置

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开拓者

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发表于 2017-12-3 12:57:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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上图书馆找了个abs,但是我翻遍汉化说明也不见“施法者位移”之类的设定(不排除没看到)
所以如果我想做一个像闪现一样的技能,该如何设定?

原脚本:https://rpg.blue/thread-347017-1-1.html
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html

Lv5.捕梦者

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发表于 2017-12-3 13:22:48 | 只看该作者
$game_player.moveto(x, y)

点评

看上去像是默认脚本的功能...看来我还要多多熟悉下  发表于 2017-12-5 11:59
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发表于 2017-12-3 14:53:48 | 只看该作者
没有,可以加入公共事件‘移动路线’实现简单的位移(公共事件处理0延迟),并且利用连携技功能做到位移攻击。

楼上刚了解这个系统吗,自己发现了几个缺陷:
1、设置的剧情敌人,用新建空白事件页覆盖后,依然能被攻击。
比较笨的解决方法,就是不能回去或者隐藏快捷栏
2、- Pearl Kernel自带的传感器非常不好用,貌似经常失灵,建议用MOG传感器
3、- Pearl Kernel敌人花式死亡有非常严重的BUG,直接关掉
4、队伍有死亡队员时,如果进行离队操作,很可能会弹错,得先回复一下

建议看这位同学的翻译https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 3&highlight=abs

点评

感觉ABS用着简单。楼上方法行不通,是直接让玩家出现在XY坐标上,万一在跳到无法移动的区域卡住就麻烦了。  发表于 2017-12-5 15:12
确实刚了解,虽然鸡肋但是隔壁XAS只能装一个技能就没用XAS-.-  发表于 2017-12-5 11:18
莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
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