楼主: Fan723
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[交流讨论] Alpha_ABS战斗系统经验交流 |
点评
是的,没办法各个方面都富含特色的,也不值得。事实上也是如此,有些游戏压根就不需要在战斗中投入太多精力,开发者不需要、玩家也不想要。
一款遊戲需要的原素相當多,如果因為戰鬥系統犧牲很多特色系統,那可能很多人都會選擇放掉戰鬥系統這一塊的。
的確,我自己也不喜歡回合因為玩起來就覺得很難有特色,但是以製作者的角度來講,其他戰鬥系統的開發都很不深入,相對的使用上很難做出特色。
抱歉了!就看懂了“畢竟每個人操作習慣不同”,说实在的,只有嫌RPG的战斗拖沓的才会选择ARPG。
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GMT+8, 2024-11-24 17:49
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