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楼主: 前世涅缘
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[已经解决] 关于属性上限

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发表于 2018-1-20 17:30:51 | 只看该作者
前世涅缘 发表于 2018-1-20 17:07
还真是,加入了一种代币,以前设置成贵重物品可是默认的数量上限只有10个,后来用了个大佬芙蕾雅 ...

一般那种破限脚本是用来破数据库最大999上限用的···只是属性和持有上限不需要这么干
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2018-1-21 15:57:29 | 只看该作者
chd114 发表于 2018-1-20 17:30
一般那种破限脚本是用来破数据库最大999上限用的···只是属性和持有上限不需要这么干 ...

破限有很多种,就看各人设置的方向了,反正我的这个问题已经解决啦,感谢大佬帮忙!大佬这么热心我又有动力继续了,,,就在这连帖吧!做了一个全体攻击伤害递减的技能,比方说公式100 - index X 20,貌似只有第1回合管用,比方说怪有ABCD4只都是90血,所以第1回合伤害一次是100,80,60,40没有问题,而且A死亡,但是第2回合开始就出问题了,伤害还是80,60,40而不是100,80,60(因为A死亡),貌似这公式不会刷新?不知大佬有空否。
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发表于 2018-1-21 16:28:01 | 只看该作者
前世涅缘 发表于 2018-1-21 15:57
破限有很多种,就看各人设置的方向了,反正我的这个问题已经解决啦,感谢大佬帮忙!大佬这么热心我又有动 ...

先p一下敵人的組看看
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-1-21 16:30:18 | 只看该作者
index?死亡不影响的吧..

点评

写错了,是100-b.indexX20.  发表于 2018-1-21 22:13
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 楼主| 发表于 2018-1-21 22:01:34 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2018-1-21 16:30
index?死亡不影响的吧..

所以才请教各位怎么让这个公式正常化啊,第一回合A已经死了,第2回合开始B才是第1个怪,伤害应该是100不是80,之前搜索到一个一样的帖子,回帖的就是回复我这个公式解决的,貌似那楼主就这么解决了没下文了,可是从2回合开始就出现我描述的问题啊。
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 楼主| 发表于 2018-1-21 22:02:21 | 只看该作者
chd114 发表于 2018-1-21 16:28
先p一下敵人的組看看

不懂,P一下敌人的组啥意思哈?
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