设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: hys111111
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 苦恼特殊场景地图制作

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

11
发表于 2018-2-9 21:50:58 | 只看该作者
hys111111 发表于 2018-2-9 21:35
最后还是决定除了剧情需要,乘坐公交车过程只用外景得了。

而且你大概也能发现我特别在意很多细节,比如 ...

非要追求还原的情况,首先你要有办法弄出素材···
如果是有魔法设定的世界观你倒是可以直接弄成魔幻风格:外型是南瓜的车,内部座椅是巧克力之类的···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35186
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10067
12
发表于 2018-2-9 22:20:22 | 只看该作者
hys111111 发表于 2018-2-9 21:35
最后还是决定除了剧情需要,乘坐公交车过程只用外景得了。

而且你大概也能发现我特别在意很多细节,比如 ...

如果是很写实的情况,建筑外观大小与实际大小一样这样挺好。
随机事件啊,这个经常会有不能预测bug。这个想法是挺好的。但是这站牌……做车内部也可以啊,用地铁那种亮点现实索道站点,或者调查以后才能知道。
然后坐车位置这个如果是有事件,不显示全了确实有点折扣,可以考虑不画外框,只保留车侧面的玻璃和上车下车的车门口,我看看啊……
搜弄看机?这种感觉吗?

这个透视相对来说好一些,省略了前景遮挡,后排我少花了一行,示意图嘛~虽然保留了前景座位,可以任意选择位置称作,但是,通行依然极难调节。如果角色可以自由行走,很可能出现各种遮挡异常,需要多调试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 09:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表