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[已经过期] 关于atb战斗脚本 |
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点评
怎么设置几次行动后这样……这是最理想的解除方法了,问题是atb中了异常不会跑条这个比较麻烦
原系统的状态解除跟ATB之间有差异吧,试试把状态解除设置为 1次行动后 或 1次回合后 或者 受到1次伤害100%解除,看看哪个适合。
大大有没有这类型的脚本推荐呢....这个atb的读条很怪胎....用了后异常直接归零,速度快的话出手几十次都不会解除,十几回合才过了两三回合
我没有研究过ATB...... 只是玩过这类的自制游戏。
大佬有没有别的解决方案.....比如中了异常后可以继续跑条,状态按照自己的行动来计算回合.....我看到别的游戏都有这种的....
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GMT+8, 2024-11-17 09:25
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