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[有事请教] 有几个问题想问下

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-3-7 22:57:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rpgmv有没有什么js能让角色在墙壁顶层通行且被墙壁所遮盖呢?(站里有一个叫什么墙壁通行的js由于mv的版本更迭已经出现bug,只能做到通行,不能做到遮盖的效果了)
rpgmv有没有类似 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398800&highlight=通行 帖子里的js,自己使用的角色选择图大于标准大小,感觉也有相同的烦恼.
rpgmv的1.6.0版本是什么鬼,升级1.6.0后之前的工程全废了,各种问题,然后一鼓作气删了重开工程,然后今天发现他偷偷的回滚了1.5.2版本,简直了,有没有什么办法关闭rpgmv自动更新测试版本的方法.

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-3-8 12:05:37 | 只看该作者
自带的F9 图块通行度里能设置遮盖模式,应该够用。
关闭更新设置测试版本为你要的版本即可(需要关闭MV才能在steam里看见下拉菜单),更新选项选第三个稳妥点。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-3-8 15:09:26 | 只看该作者
(星形)通行道插件:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396305&highlight=In%2Bdepth%2Bmap
图块遮挡角色半透明插件:https://rpg.blue/thread-387974-1-1.html

兩條插件一起效果



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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-8 16:48:07 | 只看该作者
不知楼主是否要的是图示效果

我有3个方法:
1.使用图块通行法设置,在数据库图块通行设置☆的,角色可在该格图块下方通行;
下面两个方法类似于XP的遮罩层,扣图透明化做为阴影命名需以!开头。
2.修改远景图为近景图,在rpg_sprites.js将this.createParallax();移到this.createWeather();之下。
3.采用增加图层插件,这个要自己到论坛上找,图书馆起码得去一下。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-3-8 23:54:03 | 只看该作者
只有第二个问题没有解决了,其他的已经完美的解决了
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