设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2457|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请问战斗中如何用指令召唤公共事件

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1345
在线时间
378 小时
注册时间
2015-6-16
帖子
571
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-13 13:39:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
reserve_common_event(common_event_id) 虽然可以召唤公共事件,但是只是指定了一个ID,而且只能执行最后一个指令


  def command_117
    common_event = $data_common_events[@params[0]]
    if common_event
      child = Game_Interpreter.new(@depth + 1)
      child.setup(common_event.list, same_map? ? @event_id : 0)
      child.run
    end
  end
这个只能在大地图中运行

所以想请问一下如何在战斗中用指令来召唤公共事件
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36402
在线时间
10791 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4813
2
发表于 2018-3-13 14:43:05 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-3-14 15:06 编辑

用什么指令?

点评

要么用一个公共事件去执行,要么干脆能直接做到A对B使用C技能/道具的效果  发表于 2018-3-14 17:03
我的语言表达能力没太大问题啊:一个指令可以召唤某一个ID的公共事件,补充:想做一个A对B使用C这样的一个效果  发表于 2018-3-14 17:02
一个脚本给我了,然后用法是指令(ID)我写了指令(1)就立刻触发公共事件1号的东西  发表于 2018-3-14 17:00
说白了一个指令可以在战斗中用一次召唤一次公共事件  发表于 2018-3-14 17:00
上面的前者只能读取最后一个 ID的公共事件,后者只能大地图,我想战斗也能用的说  发表于 2018-3-14 16:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 09:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表