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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-5-8 07:01 编辑
用了一些其它的什么脚本,把地图上的角色行走图给释放了。
或者,这个脚本未放在最后,导致一些相同的角色行走精灵类相关脚本,先释放了角色图片造成报错。
可以把 600 行左右的那两个函数改成下面的试试:
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_count
- @count -= @obj.is_interrupt_talk? ? @count : 1
- (@count == 0 || @obj.disposed?) && dispose
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_place
- return if @obj.disposed?
- @shadow.x = self.x = @obj.talk_x
- @shadow.y = self.y = @obj.talk_y
- @shadow.z = self.z = @obj.z + 100
- end
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