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[有事请教] 请问有没有办法用脚本增加敌人最大HP

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发表于 2018-4-2 10:23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rt,求大神指点一下!

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开拓者

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发表于 2018-4-2 12:06:28 | 只看该作者
Game_Enemy.prototype.paramBase = function(paramId) {
当paramId是0的时候是MHP

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这是初始数值。如果是即时变化,是enemy.mhp  发表于 2018-4-2 12:21
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 楼主| 发表于 2018-4-2 19:31:06 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-4-2 12:06
Game_Enemy.prototype.paramBase = function(paramId) {
当paramId是0的时候是MHP

大神,比如我想实现每回合敌人最大hp+10,我是不是要在事件中用脚本然后打enermy.mhp+10;但是运行时会报错qaq,抱歉了,我实在不懂脚本,求大神再指点一下下!

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因为你要先得出enemy才行啊。也就是你要加HP的那个敌人是哪个。敌人在$gameTroop._enemies里  发表于 2018-4-2 19:51
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 楼主| 发表于 2018-4-3 10:06:59 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-4-2 12:06
Game_Enemy.prototype.paramBase = function(paramId) {
当paramId是0的时候是MHP

抱歉大神,就算大神给我指点到这里了我还是打不出来正确的脚本……$gameTroop._enemies要怎么返回值,返回值放哪,这些我都搞不明白……比如我要给一号敌人加最大hp10点,这个要怎么打,麻烦大神了!

点评

没法查看。就是敌人加入到敌群的顺序。你想找图片名的敌人,就一个一个判断他们的图片名是否相同  发表于 2018-4-4 07:59
那请问怎么查看序号......打开文件夹一排一列的数好吗  发表于 2018-4-4 00:17
不是。是序号  发表于 2018-4-4 00:14
这个 0 就是敌人的图片名吗  发表于 2018-4-3 23:39
如果不行就 $gameTroop._enemies[0]._paramPlus[0] += 10  发表于 2018-4-3 13:33
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 楼主| 发表于 2018-4-3 13:49:33 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-4-2 12:06
Game_Enemy.prototype.paramBase = function(paramId) {
当paramId是0的时候是MHP

哇,成功了!!!太感谢大神了!!!!
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