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- module CategoryEquip
- Text1 = "更換人物目前的武器及裝備。"
- Text2 = "由系統代替你更換人物武器及裝備。"
- Text3 = "將人物目前的武器及裝備放回包裹。"
- end
- #==============================================================================
- # ■ Window_EquipCommand
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 技能画面中,选择指令(更换装备/最强装备/全部卸下)的窗口。
- #==============================================================================
- include CategoryEquip
- class Window_EquipCommand < Window_HorzCommand
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(x, y, width)
- @window_width = width
- super(x, y)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取窗口的宽度
- #--------------------------------------------------------------------------
- def window_width
- @window_width
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取列数
- #--------------------------------------------------------------------------
- def col_max
- return 3
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成指令列表
- #--------------------------------------------------------------------------
- def make_command_list
- add_command(Vocab::equip2, :equip)
- add_command(Vocab::optimize, :optimize)
- add_command(Vocab::clear, :clear)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新帮助内容
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_help
- case self.index
- when 0
- @text = Text1
- when 1
- @text = Text2
- when 2
- @text = Text3
- end
- @help_window.set_text(@text)
- end
- end
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说明用语请自己改吧... |
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