| 
 
| 赞 | 0 |  
| VIP | 0 |  
| 好人卡 | 0 |  
| 积分 | 5 |  
| 经验 | 920 |  
| 最后登录 | 2024-2-8 |  
| 在线时间 | 50 小时 |  
 Lv2.观梦者 
	梦石0 星屑511 在线时间50 小时注册时间2009-7-1帖子87 | 
| 
我做了一套窗菜单,有一个进场动画(就是从画面的两端平移进来)。但是因为窗口比较多,菜单呼出的瞬间有个短暂的加载卡顿。
x
加入我们,或者,欢迎回来。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 然后问题就来了,卡顿的同时,那个窗口进场动画依然在执行。所以卡顿刚刚结束,窗口动画就已经执行了一半了,实际呈现出来的效果不太好,玩家能感受到明显的卡顿。有没有办法可以在脚本中检测窗口的加载情况,等完全加载好了再执行动画呢?
 
 (PS:菜单回到地图上,也有同样的问题。因为地图上也有另外一套地图窗口,关闭菜单的同时持续按住方向键,等菜单关闭、地图上的窗口加载好以后,角色已经走出去一段距离了,看上去就像瞬移一样)
 | 
 |