本帖最后由 ekmomo 于 2018-5-5 11:16 编辑
$gameParty._targetActorId 取ID,注意当物品范围为全体的时候这个值是0,记得分开判断。
参考
if($gameParty._targetActorId)$gameActors.actor($gameParty._targetActorId).gainExp(100000); else for (var key in $gameParty.members()){$gameParty.members()[key].gainExp(100000)};
if($gameParty._targetActorId)$gameActors.actor($gameParty._targetActorId).gainExp(100000);
else for (var key in $gameParty.members()){$gameParty.members()[key].gainExp(100000)};
另
$gameParty._lastItem._itemId是取使用物品的ID,你可以把使用物品的效果放在一个公共事件里写。 |