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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2019-7-12 15:54:26 | 只看该作者
whitedewxiao 发表于 2019-7-5 17:13
叨扰了,折腾了一个小时也没弄明白,rgd如何截图?
新建了事件使用脚本save_png(filename),会出现弹窗

save_png是Bitmap的方法,用法是:位图对象.save_png("文件名.png")
如果要整个游戏截图,可以这样
bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
bitmap.save_png("文件名.png")

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感谢!因为之前实在弄不懂就另开了一个副本用来画地图,然后再导进rgd。再次感谢方法提供。  发表于 2019-7-12 17:04
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发表于 2019-7-12 19:33:18 | 只看该作者
本帖最后由 zyf722 于 2019-7-23 19:58 编辑

请问可以把效果图①的范例上传一下吗?或者说明一下制作思路?@Fux2
(即

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这个是黄鸡做的,等黄鸡来说明吧。  发表于 2019-7-23 15:05
    
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发表于 2019-7-20 21:53:49 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2019-7-29 14:12:00 | 只看该作者
zyf722 发表于 2019-7-12 19:33
请问可以把效果图①的范例上传一下吗?或者说明一下制作思路?@Fux2
(即)

(编辑之后艾特人是艾特不到的辣)
这个效果的范例我也不知道放哪去了,
总之就是先随便百度了一个水波纹的特效,然后在角色的地方制造一个波纹就可以了
之后倒放,灰度,看着做就行

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先学习一下shader是如何工作的吧,再参考一下主楼链接里的灯光范例应该就可以自己做出来了  发表于 2019-7-29 16:52
表示没有听懂 不知道这个如何用RGD实现 能请大佬详细说一下嘛 QAQ  发表于 2019-7-29 15:35
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2019-7-29 17:52:53 | 只看该作者
想知道F1的设置可以更换成其它的键位吗?
另F1设置的选项数量可以更改吗?想要只保留窗口大小和声音的设置,本来想试着自己改改结果完全看不懂……
玩了英雄传说又一则之后很喜欢又一则的设置样式,感觉很轻便,是用事件的脚本指令做的吗

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自己删脚本就好啦,我现在就屏蔽掉了按键设置(防止玩家乱改)  发表于 2019-8-7 12:16
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 楼主| 发表于 2019-7-30 12:23:30 | 只看该作者
吉吉阿茶 发表于 2019-7-29 17:52
想知道F1的设置可以更换成其它的键位吗?
另F1设置的选项数量可以更改吗?想要只保留窗口大小和声 ...

可以是可以但确实要改脚本……或者可以在脚本里找到相关的控制窗口大小的部分(Graphics.resize_window)和声音设置(Audio那一堆),然后想办法搞到事件里(
英雄传说又一则大概就是这样做的,把关键内容提取出来放到事件里。

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感谢,我去摸索摸索  发表于 2019-7-30 14:01
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发表于 2019-8-1 09:57:06 | 只看该作者
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发表于 2019-8-1 10:31:17 | 只看该作者
我发现一个奇怪的现象 Graphics.resize_screen(1280,768) 拉伸到更高分辨率之后
人物行走每隔3秒左右 会有一个小小的停顿 不知道是什么问题
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2019-8-3 04:09:24 | 只看该作者
後續沒再更新或優化了嗎?

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因为攒到的更新不是很多,想攒得更多一些再更新版本……  发表于 2019-8-4 15:54
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发表于 2019-8-19 10:24:38 | 只看该作者
本帖最后由 1193053738 于 2019-8-21 10:52 编辑

希望能更新多点
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