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楼主: ⑨姐姐
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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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发表于 2020-7-25 12:52:43 | 只看该作者
大佬太强了!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-7-25 15:36:18 | 只看该作者
大佬问一下,为什么我装了你的这个rgd之后就播放不了视频了?

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WMA 是音頻吧  发表于 2020-10-28 04:38
播放视频功能支持的种类比RM默认少,WMA应该可以  发表于 2020-7-31 23:01
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-8-20 19:38:51 | 只看该作者
错误的DLL文件emmm
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Lv2.观梦者

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发表于 2020-9-5 01:00:08 | 只看该作者
这就是大佬吧。这技术好用啊
有梦的中年人
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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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 楼主| 发表于 2020-9-15 19:21:35 | 只看该作者
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2020-9-16 08:10 编辑

更新到1.6版本。
重写Audio模块,增加若干功能。
增加对Cubism Live2D的支持。
增加对Spine的支持。

注意,这个版本可能不稳定。如果有任何bug,或者在使用新功能的时候有任何疑问,请联系我。
新功能样例:https://cirno.blog/archives/621

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想請問一下能否相容 DX11 以及透過GPU處理畫面?  发表于 2020-10-28 04:40
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-9-16 01:41:29 | 只看该作者
⑨姐姐 发表于 2020-9-15 19:21
更新到1.6版本。
重写Audio模块,增加若干功能。
增加对Cubism Live2D的支持。


哇 终于出来了 开发的时候就一直在关注  想问一下会有简单范例吗?
文档里的方法好像还挺直白的 试一下应该能搞懂

但是spine和L2D的创建是怎么指定的呢?

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3.8.75的SPINE动画骨骼文件读取失败...  发表于 2020-9-17 09:13
可以了..那个..LIVE2D能不能添加保存所有动作的序列帧PNG功能?  发表于 2020-9-17 01:08
不记得了,live2d应该基本都可以  发表于 2020-9-16 23:18
3的不支持吗?  发表于 2020-9-16 23:10
新的应该就行,2吧好像  发表于 2020-9-16 22:59
















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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-9-16 16:56:55 | 只看该作者
谢大大..RMXP测试可以显示L2D和SPINE

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发表于 2020-9-17 11:18:45 | 只看该作者
支持一下,新版本控制台还是不能输入,不知道是不是我系统问题,win7 64位的,为了控制台目前要两个版本切换着使用= =
新版本取消了Mouse.update方法,被Input.update代替了,使用鼠标报错的人可以注意一下。

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发表于 2020-10-5 02:44:36 | 只看该作者
本帖最后由 YukiYukidesu 于 2020-10-5 02:47 编辑

对Spriteset_Map中的@viewport_map使用snap_to_bitmap方法似乎不生效,对1.0至1.6版本都如此
  1. @mapsnap = @viewport_map.snap_to_bitmap
  2.     @mapsnap.save_png("AA.png")
复制代码

测试输出全是空白
@viewport_map在update_viewports方法中进行过tone.set变换,它的ox与oy也有变化,
但@viewport_map并没有加入Tilemap

点评

@viewport_map就跟@viewport1差不多……魔改老久了忘记了  发表于 2020-10-5 03:03
使用了Graphics.resize_screen(800, 600),对@viewport_map使用save_png方法输出正常,但Rect为(0, 0, 640, 480)的Viewport输出的png依然是800x600的  发表于 2020-10-5 02:54

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发表于 2020-10-17 16:06:12 | 只看该作者
这网站访问速度绝了
这里还能写东西?
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