设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: ⑨姐姐
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

  [复制链接]

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42339
在线时间
7598 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

41
发表于 2018-5-23 22:57:01 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2018-5-23 20:22
日志名称:          Application
来源:            Application Error
日期:            2018/5/23 20:18 ...

收到,分析中。

点评

下载了这个之后解决了,多谢……https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35  发表于 2018-5-25 22:21
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2427
在线时间
87 小时
注册时间
2018-1-3
帖子
15
42
发表于 2018-5-26 09:08:01 | 只看该作者
弱弱的问一下在PS_OUTPUT PS中如何用传回的参数(int x y..)点对点(或者矩形着色)texture myparam_tex(纹理位置x y) 着色到精灵
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

43
 楼主| 发表于 2018-5-26 12:32:53 | 只看该作者
路路 发表于 2018-5-26 09:08
弱弱的问一下在PS_OUTPUT PS中如何用传回的参数(int x y..)点对点(或者矩形着色)texture myparam_tex(纹 ...

如果要操作一个矩形里的颜色,可以用TEXCOORD:

  1. float4 PS(float2 texcoord : TEXCOORD) : COLOR
  2. {
  3.     if (texcoord.x > 0.3 && texcoord.y < 0.5 && texcoord.y > 0.3 && texcoord.y < 0.5)
  4.         return float4(1, 0, 0, 1);
  5.      else return float4(0, 1, 0, 1);
  6. }
复制代码


不过一般不建议在shader里做区域操作。替代的方法有二:
1、使用Bitmap#fill_rect;
2、使用两个精灵,第二个精灵覆盖第一个精灵的区域部分(推荐)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
8
星屑
4801
在线时间
1567 小时
注册时间
2014-1-9
帖子
402

开拓者

44
发表于 2018-6-5 19:28:06 | 只看该作者
我想问一下,跟烛光脚本冲突怎么办

点评

如果是半生那个,可以删除BitmapExtension,应该就可以跑了  发表于 2018-6-5 23:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
8
星屑
4801
在线时间
1567 小时
注册时间
2014-1-9
帖子
402

开拓者

45
发表于 2018-6-6 18:50:54 | 只看该作者
余音·魔眼 发表于 2018-6-5 19:28
我想问一下,跟烛光脚本冲突怎么办

删掉之后还是有一些问题,我按照你那个脚本兼容方案整理上试着改了点,到改blend_blt的时候不会了,也就是说怎样使用两个精灵,具体是哪两个,该怎么操作,麻烦告知

点评

刚刚更新的版本修正了不少bug,试试吧  发表于 2018-6-7 13:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

46
 楼主| 发表于 2018-6-7 13:28:57 | 只看该作者
更新了v1.1版本,修复大量BUG,并且添加了一些新功能。
详情请看更新记录部分。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
243
在线时间
21 小时
注册时间
2018-6-3
帖子
39
47
发表于 2018-6-12 08:16:29 | 只看该作者
感觉很吊的样纸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1740
在线时间
194 小时
注册时间
2017-1-12
帖子
12
48
发表于 2018-6-17 21:44:15 | 只看该作者
这什么情况……



点评

好像用虚拟机运行会出这种现象。你是用了虚拟机?  发表于 2018-6-17 23:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42339
在线时间
7598 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

49
发表于 2018-6-18 01:09:44 | 只看该作者

请问朋友的显卡是什么型号的。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39587
在线时间
1920 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3320

R考场第七期纪念奖

50
发表于 2018-6-18 14:03:03 | 只看该作者
今天刚刚开始用这个,目的是想加快精灵的处理速度。
但是出现了一些意想不到的问题……

一个是坐标图的文字颜色变了……
还有一个是更改画面色调时变得和以前不一样了……
具体见下面的截图(100多k的是原版 300多k的是RGD)

使用原版Game.exe

使用RGD的Game.exe


代码:
坐标
色调




想问问原因……以及可以的话,有解决方案吗?

点评

_(:3」∠)_好的  发表于 2018-6-18 14:27
我前段时间修正了一个bug还没上传,之后站内信发你试一下吧。  发表于 2018-6-18 14:11
用头画头像,用脚写脚本
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 13:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表