| 哈哈哈哈哈,问了下大佬,再参考源码js,弄出了一个原始的表现。 
  大致是这种效果 说下步骤吧:
 找到Window_Status;
 照着其他条目编写:
 
 Window_Status.prototype.drawxyz = function(x, y) {    var lineHeight = this.lineHeight();    this.changeTextColor(this.systemColor());    this.drawText("名望", x, y + lineHeight * 0,160);        this.drawText("艺术", x, y + lineHeight * 1,160);    this.resetTextColor();    this.drawText($gameVariables.value(N), x + 160, y + lineHeight * 0, 60, 'right');        this.drawText($gameVariables.value(N2), x + 160, y + lineHeight * 1, 60, 'right');};
Window_Status.prototype.drawxyz = function(x, y) { 
    var lineHeight = this.lineHeight(); 
    this.changeTextColor(this.systemColor()); 
    this.drawText("名望", x, y + lineHeight * 0,160); 
        this.drawText("艺术", x, y + lineHeight * 1,160); 
    this.resetTextColor(); 
    this.drawText($gameVariables.value(N), x + 160, y + lineHeight * 0, 60, 'right'); 
        this.drawText($gameVariables.value(N2), x + 160, y + lineHeight * 1, 60, 'right'); 
}; 
记得在Window_Status.prototype.drawBlock3这里把你修改的部分加上去,不然不会显示。我这里是把装备去掉了。
 
 Window_Status.prototype.drawBlock3 = function(y) {    this.drawParameters(48, y);    this.drawxyz(432, y);};
Window_Status.prototype.drawBlock3 = function(y) { 
    this.drawParameters(48, y); 
    this.drawxyz(432, y); 
}; 
 这种方法非常原始,内容和数值完全靠硬写完成,对我来说还算够用,等技术提高了再改成变量式的显示好了哈哈哈哈。
 希望可以帮到你。
 
 
 
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