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楼主: elemmy72
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[已经过期] 一次性免傷擴展

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 楼主| 发表于 2018-5-18 18:06:32 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2018-5-18 17:56
emmm,测试了一下才发现删错了一段
不过就算出问题也是第三次免伤状态不解除无限无敌,没有免伤不存在啊 ...
  1. if self.state?(410)         #如果目标处于10号状态
  2.       if value >= 1            #如果伤害大于1时
  3.         self.remove_state(410)  #目标解除10号状态
  4.         self.add_state(411)     #目标进入11号状态
  5.          value = 0             #目标受到的伤害为0
  6.       end
  7.     end
  8.     if self.state?(411)
  9.       if value >= 1
  10.         self.remove_state(411)
  11.         self.add_state(412)
  12.          value = 0
  13.       end
  14.     end
  15.     if self.state?(412)
  16.       if value >= 1
  17.         self.remove_state(412)
  18.         self.add_state(413)
  19.          value = 0
  20.       end
  21.     end
  22.     if self.state?(413)
  23.       if value >= 1
  24.         self.remove_state(413)
  25.         self.add_state(414)
  26.          value = 0
  27.       end
  28.     end
  29.     if self.state?(414)         #如果目标处于12号状态
  30.       if value >= 1            #如果伤害大于1时
  31.         self.remove_state(414)     #目标解除12号状态
  32.          value = 0             #目标受到的伤害为0
  33.       end
  34.     end
复制代码


已更新。我是設置5次,測試真的免傷無效果,且也不會進入下一個狀態

点评

emmm麻烦看一下你数据库的技能和状态是怎么设定的  发表于 2018-5-18 19:33
(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-5-18 18:09:52 | 只看该作者
emmm,对了,还有个小问题,如果你用来附加减伤状态的技能没有冷却脚本之类的限制的话,最好同时在技能里设定解除后面的11 12状态,不然连续附加的话可能会多个状态一起显示,虽然实际效果没啥影响不过看起来怪怪的
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 楼主| 发表于 2018-5-19 00:09:51 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2018-5-18 18:09
emmm,对了,还有个小问题,如果你用来附加减伤状态的技能没有冷却脚本之类的限制的话,最好同时在技能里设 ...

技能附加的是第 410 號狀態。

1.png (74.57 KB, 下载次数: 24)

1.png

2.png (52.21 KB, 下载次数: 23)

2.png

点评

那就有点谜了,我跟你设置了一组一样的是能免疫直接伤害的,如果你指的是状态伤害那这个改法确实不能……  发表于 2018-5-19 01:50
(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0
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 楼主| 发表于 2018-5-20 00:19:09 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2018-5-18 18:09
emmm,对了,还有个小问题,如果你用来附加减伤状态的技能没有冷却脚本之类的限制的话,最好同时在技能里设 ...

我開 Project1 測試了可行,因此我想大概是其他腳本把這字符串效果整個覆蓋了吧?因為我不止一種關於“傷害盾”的腳本。如果是這樣的話,寫成插入在插件腳本之下的腳本可行嗎?

点评

我剛剛又重新回去測試Project1,仔細看才發現並沒有免傷效果...還是能麻煩你貼個你測試的範例給我呢?  发表于 2018-5-21 01:21
emmmm,这就超过我的能力范围了……  发表于 2018-5-20 14:20
(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0
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