楼主: 89444640
|
[已经过期] sailcat的脚本 技能依赖变量 怒气槽应用 |
点评
根据需要的场合,分别用两个方法就可以得到要的结果
$game_actors[1] 这个是1号角色,在哪里都是1号角色。 $game_party.actors[0] 这个是 队伍里1号位置的角色,会随队伍变
是,少了个",最好别直接复制,自己一个词一个词打上去,理解下每个词干嘛用的,才容易记得
方法大概明白了,1号角色离队夜不影响显示。是不是查了个 ”#后面出紫字了,我去试验一下。
非常感谢,前面的看上去容易控制,后面……可能会影画面响流畅度,还是算了。
评分 | ||
点评
还是编号吧,直接带入数值就好,大不了写个备注,反正固定地点换衣服。就给主角,别的人一套衣服就够我画的了……再来套衣服,手都断了XD
其实,变量也可以带入字符串的=.= $game_variables[216] = "校服" 也是可以的,素材名字就叫"校服_head",你要换装的角色多,就给变量起名字,216就是主角变量,这样
回复中更新了一下妖梦的半身像,这回应该好多了……不过……死活画不出平的……这个得B码了……
二十多个..得吐几公升的處女鲜血啊..
主要是好不容易明白了,没事,反正设置一次就好,看头识人。二十多个,呜呜,真吐血,
| ||
| ||
点评
你多回复回复也可以的,不过貌现在你没有点评功能,可以试下sailcat的注释脚本,无比强大超级好用。
| ||
俄罗斯帝国末代沙皇尼古拉二世
#俄文转写 = Царь Николай II |
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-24 23:13
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.