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[测试版] 【战斗】奇幻RPG《空虛 -Sisyphean-》

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梦石
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星屑
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2016-8-24
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1448

身临其境

发表于 2018-6-16 15:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v000
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.1 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1IN5pC3RZVHyj53jUy-lI4Q

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基本資料
 長度:0.1小時
 結局:1
 大小:32MB
 防毒:Avast ver. 18.4.2338

下載連結
  https://pan.baidu.com/s/1IN5pC3RZVHyj53jUy-lI4Q

操作方法
 Z    :調査、決定
 X    :選單、取消
 SHIFT:移動加速
 F5   :視窗縮放

遊戲設計/關卡設計/劇本
 老奉玉
  http://ikhaosvirus.wix.com/freest

遊戲引擎
 RPG 製作大師

動畫素材
 なまものぅ
  http://namamonow.pandora.nu

脚本素材
 CACAO
  http://cacaosoft.webcrow.jp
 トリス
  http://ccwinter.blog.fc2.com/
 tomoaky
  http://hikimoki.sakura.ne.jp


[fold=评委用表]“一场有趣的战斗” 评委用表
=================================

所有 rpg.blue 论坛会员都有资格成为评委。

请评委在 "[]" 内填写数字。

例如:
填写前:这个游戏我下载了 [] 次。
填写后:这个游戏我下载了 [1] 次。

=================================

*请所有评委先去活动贴:https://rpg.blue/thread-408445-1-1.html*
*在活动贴仔细阅读__打分标准__之后再打分*

请评委尽量只打整数分,特殊情况请打为 0.5 的整数倍的分。
大部分情况下 0 分代表“彻彻底底的失败”。
有些分数描述跳过了一些分数段(例如只给了 3 分的和 1 分的描述,没有给 2 分的),
这代表需要各位自己根据 3 分 和 1 分 的描述脑补 2 分的判断标准。

这个工程名字叫做(如果没有有意义的名字,附上参赛者论坛 ID):[]

创意(0 到 5 分):[] 分
- 5 分  “非常棒的创意,我很难想到”
- 4 分  “挺有新意的,这种角度的切入我挺喜欢的”
- 3 分  “有一定的创意,但是感觉不是那么创新”
- 1 分  “跟平常 RPG 战斗没什么两样”
主观感受(0 到 10 分):[] 分
- 10 分  “我认为这场战斗非常有趣,中间我几乎一直在全神贯注并且享受着这场战斗,除了瑕疵之外找不到缺点”
-  8 分  “我认为这场战斗挺有趣的,假如把这个战斗加入到一个游戏中间,我会认为这个是游戏的一个亮点,但是中间还是有些让人不太满意的地方,但是已经足够好了”
-  6 分  “我认为这场战斗还算有些趣味,但是存在着让这场战斗很无聊/无趣的硬伤,比如说找到套路之后就一直按照套路行事就好,越往后越无聊之类的”
-  3 分  “这种战斗让我对这个游戏逐渐失去信心,挺无聊的”
-  1 分  “让人根本没有玩的欲望,如果这个战斗是游戏的一部分的话,我只想跳过这场战斗”
平衡性(0 到 10 分):[] 分
  请阅读原贴来理解平衡度的标准。
执行(0 到 3 分):[] 分
    一个杂项,默认 3 分,最低 0 分,以下情况会扣分:
    - 出现了影响体验的 bug (扣 1 分,如果太影响可以扣更多分)
    - 我认为对于这个战斗的创意,有明显更好的方式实现(扣 1 分)
    - 出现了太多没必要的剧情对话/没必要的 neta/让人觉得很无聊的笑话等(扣 1 分)
    如果是觉得“这个执行手段,其实对实现创意没什么必要或者影响了最后创意的实现”的话也可以在这里扣分。
主题(0 到 3 分):[] 分
- 3 分 “这个游戏遵循一个明显的主题,如果是魔幻则没有止步于 XP、VA 默认般的平淡的魔幻,并且敌人、技能、文字都符合这个主题。”
- 2 分 “这个游戏虽然有一定的方向,但是还是比较平淡,如同 XP,VA 默认那样,没有突出这个主题的特点。”
- 1 分 “这个游戏世界观混乱杂糅,给人一种多个不相干的主题混合在一起,让人感觉缺乏设计。”
交流有效度(0 到 4 分):[] 分
- 4 分  “交流展示功能上没有问题,并且我完全能从游戏内获取我需要的所有信息,而不必去查询大篇的文档”
- 3 分  “交流展示上基本没有问题,还是有些说的不清的地方,不过最后并不是硬伤。或者最后需要查询额外的说明书才能明白游戏机制”
- 1 分  “交流上经常让人感觉不清晰,或者根本不知道某些功能是干什么的”[/fold]

评分

参与人数 3赞 +3 收起 理由
W.Q.C. + 1 塞糖
百里_飞柳 + 1 塞糖
龙影风 + 1 塞糖

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梦石
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星屑
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开拓者

发表于 2018-6-16 17:08:08 | 显示全部楼层
终于等到第一个作品了!!!

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我也在想怎麼都沒人投稿,沒想到我會是第一個。  发表于 2018-6-16 18:49
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梦石
0
星屑
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2013-6-21
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发表于 2018-6-16 19:38:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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梦石
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星屑
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发表于 2018-6-16 21:43:10 | 显示全部楼层
这个游戏0.1小时?

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活動規定只能包含一場戰鬥和少量劇情,詳見此處:https://rpg.blue/thread-408445-1-1.html  发表于 2018-6-16 21:47
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梦石
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星屑
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开拓者

发表于 2018-6-17 11:16:32 | 显示全部楼层
挺有新意的,模拟军团式,做大了应该会挺烧脑

点评

是呀,我光做這場戰鬥,就燒了滿多腦的...... orz  发表于 2018-6-17 11:29
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梦石
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星屑
2303
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开拓者

发表于 2018-6-17 14:46:32 | 显示全部楼层
玩完了,泼油加全体火烧很快就能过了,蛮简单的

点评

不過因為只能打一場戰,所以長期戰的部分沒辦法做出來。  发表于 2018-6-17 15:43
選人,還有長期戰該怎麼打,之後會有「詠唱」這個指令,一回合不行動但下一回合MP消費減半,道具也會限制總共帶十件。  发表于 2018-6-17 15:42
作者策略性主要体现在选人吗  发表于 2018-6-17 15:20
確實是不難。  发表于 2018-6-17 15:01
怀念...以前的烂作.......

QQ:853636550
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梦石
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星屑
1507
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发表于 2018-6-30 18:03:47 | 显示全部楼层
评分是发在这里的吧……
[fold=评分表]这个工程名字叫做:[《空虛 -Sisyphean-》]
这个游戏我下载了 [1] 次。
创意(0 到 5 分):[3] 分
“有一定的创意,但是感觉不是那么创新”
主观感受(0 到 10 分):[8] 分
“我认为这场战斗挺有趣的,假如把这个战斗加入到一个游戏中间,我会认为这个是游戏的一个亮点,但是中间还是有些让人不太满意的地方,但是已经足够好了”
平衡性(0 到 10 分):[8] 分
“平衡性并没有感觉到多大问题,但是对我来讲略易,可以通过一定数据的调整来改善难度”
执行(0 到 3 分):[3] 分
主题(0 到 3 分):[2] 分
”这个游戏虽然有一定的方向,但是还是比较平淡,如同VA 默认那样,没有突出这个主题的特点。”
交流有效度(0 到 4 分):[3] 分
“交流展示上基本没有问题,还是有些说的不清的地方,例如敌方血量等等,不过最后并不是硬伤”[/fold]

点评

謝謝你的提醒,我會試著改善這些問題的~  发表于 2018-7-1 23:08
正在做的游戏,缓慢填坑中……
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