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Lv5.捕梦者
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可以自己想办法嘛, 比如说,打开某个开关的时候, 用A坐标排列, 关上开关的时候, 用B坐标排列
又比如说, 把坐标用全局变量控制, 这样随时就可以调整坐标了,甚至战斗中也可以
怪的数量限制, 那只是数据库限制只能摆8只, 如果你不用数据库设置怪物, 那就没限制, 随便你想加多少 为所欲为~
Game_Troop里,
- def setup(troop_id)
- # 由敌人序列的设置来确定队伍的设置
- @enemies = []
- troop = $data_troops[troop_id]
- for i in 0...troop.members.size
- enemy = $data_enemies[troop.members[i].enemy_id]
- if enemy != nil
- @enemies.push(Game_Enemy.new(troop_id, i))
- end
- end
- end
复制代码
这段 就是把怪物塞进队伍里, 按F1查看帮助, 试试理解下这些句子是什么意思, 弄懂的话,想自己加多少怪物就为所欲为了
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