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[已经解决] 请问如何在alias之后调用内部临时变量 |
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点评
而有其他更进一步的处理伤害的需求的话,就只能在这个方法的对应位置里插入对应代码处理了。
因为默认这个方法基本上已经封装好了,只留了各种技能或者物品的伤害公式可以自定义,一般的需求只能在伤害公式里自己处理。
难怪看别人的脚本涉及伤害的都少有去改make_damage_value,原来是一改就的重命名啊……
啊…测试了下,确实有问题
话说你之前的回复不是可以正常用吗?哪里有问题?
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GMT+8, 2024-11-17 04:33
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