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本帖最后由 Iceseed5566 于 2018-7-9 23:42 编辑
各位板友好,我是剛開始設計的新米
對於js還不是那麼熟,有兩個問題
請問板友
該如何修改YEP_PartySystem的內容以達到每次編隊完成後能夠空轉一回合呢?
(就是編隊需要消耗一回合的意思)
第二個問題是
我目前把戰鬥人員限縮成一個
如何能讓這個戰鬥人員戰敗時
先判斷是否隊伍裡的人都已經HP為0
都為0則Gameover
有人不為0則開啟編隊視窗
感覺是要在BattleManager.updateBattleEnd這支函式裡下功夫
如果下$gameParty.isAllDead(),只會判斷第一支不會判斷後面幾隻死了沒
如下圖,感覺前面第一支(即劉備)適用$gameParty
那後面幾隻(關羽、etc)適用的判斷是什麼呢,好苦惱...
也找不到YEP_PartySystem裡開啟編隊視窗的是哪一個函數...
麻煩板友們開釋了,感謝!
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