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【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3 ...
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Drill_up
[搬运汉化]
【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.82
火...
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gogo青眼白龙
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发表于 2022-9-27 15:24:24
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发表于 2022-9-29 01:09:46
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发表于 2022-10-7 23:25:58
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发表于 2022-10-17 08:40:56
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D 大佬 现在用了活动战斗镜头插件 观光模式
缩放镜头后 目标角色和怪物坐标好像有问题
横板战斗前置用了YEP 插件
选择指针 血条 还有鼠标选目标 坐标偏移, 还有救么
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Drill_up
ヽ(*。>Д<)o゜后期再开发一套更高级的插件,基于地图插件的观光模式,做RTS游戏。(当然只是预备开坑)
发表于 2022-10-30 17:16
Drill_up
这个可能没法支持了,毕竟我考虑的是镜头出了这个模式之后,不再考虑其他插件的功能支持。
发表于 2022-10-30 17:15
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tys81003818
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发表于 2022-10-18 09:38:39
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大佬,谢谢你多年一直维护,一直更新,非常感谢。
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发表于 2022-10-19 10:32:42
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膜拜大佬,,,,学习了!!!!!!!!!!
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梦渣
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发表于 2022-10-23 22:16:17
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发表于 2022-11-2 10:42:48
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用YEP改了道具数量上限为3000 道具数量的冒号会被数字覆盖掉
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Drill_up
你这是用的什么插件?为啥你的界面里会有冒号?
发表于 2023-1-15 20:58
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天狼灵猫
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发表于 2022-11-2 14:58:42
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大佬,使用您的自定义信息菜单插件,没有同步我的系统字体啊?这个在哪里改啊?我已经改了整体的文本字体,但是菜单里还是系统默认的那个丑不拉几的字体,而且还有描边
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Drill_up
有个插件 窗口字符-字体管理器,而且还有对应的文档,你去看看那个,添加窗口字符\fn[…]就能变字体了
发表于 2023-1-15 21:00
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Reimu丨
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发表于 2022-11-9 05:46:24
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非常感谢!
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