楼主: Drill_up
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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.62 |
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这个bug不是很好改,我先记一下,后面解决。
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点评
可能是bug我看了看,好像还不好解决,等后面我慢慢改了
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你换一下插件顺序,yep的插件有些兼容冲突不好解决,因为yep把物品对象或者武器对象换成了其他类,独立物品有时候能行有时候又不兼容。
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看了下,不好做,因为涉及到按钮图标问题,你如果会脚本,可以自己看看mog的技能面板那一块,看看加按钮能不能连接逃跑技能。
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非常感谢大佬更新了插件功能,谢谢
现在3.61加了,像素判定,你说的功能,改成像素判定就能实现了
我最初设计的底层逻辑不支持“不透明部分不触发”,3.60新版本发布了,定义了 碰撞体,你可以去 图片管理层 看看,你就明白为什么这样设计了
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GMT+8, 2024-11-15 13:02
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