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楼主: Drill_up
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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.51

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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-3-30 13:20:57 | 只看该作者
我使用了item image和旋转卡片两个插件制作点击物品显示放大图片的功能,但这个插件在打开菜单时默认是不显示图片的,但物品栏会默认先选中第一个物品,这导致了如果背包里只有一个物品的话就无法看到大图(除非用切换键切换两次),希望一打开物品栏就直接展示出默认选中物品的大图,请问大佬这个怎么解决呢

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这个bug不是很好改,我先记一下,后面解决。  发表于 2024-4-13 20:25
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发表于 2024-3-30 15:38:36 | 只看该作者
感谢分享,萌新的确需要一个好用的模板
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发表于 2024-4-6 17:33:35 | 只看该作者
【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】和【地图 - 多层天气效果(v3.3)(v1.4)】有冲突

【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】必须放在【地图 - 多层天气效果(v3.3)(v1.4)】上面

而且就算是这样,也只能显示一个动画【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】,设置两个就不显示了,而且使用延迟移动的插件指令后也有冲突

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我修改了下,等下个版本v3.60你再看看吧  发表于 2024-4-14 08:23
另外,插件本身的确有个小bug:drill_BTG_getArgNumList is not a function,但这和天气插件无关  发表于 2024-4-14 08:21
你是不是写的“GIF[2] : 样式[2]”?如果没有配置样式2,GIF显示不出来。用相同样式写“GIF[2] : 样式[1]”就行了。  发表于 2024-4-14 08:10
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发表于 2024-4-11 15:11:42 | 只看该作者
先给大佬点赞,太牛了这么多
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发表于 2024-4-15 12:27:25 | 只看该作者
本帖最后由 55808888 于 2024-4-15 12:34 编辑

感谢大佬提供了那么多好用的插件。
现在我遇到一个问题,就是用了按钮组插件,然后用了里面的矩阵排列,但还是无法上下左右随意选择头像,(在键盘-按键模式 选择了以矩阵排列框架为准,按键盘上下是左右切换,无法上下切换。
比如我有两行按钮,无法从第一行的第3个按钮按“下”切换到第二行的第3个按钮),

请教下是需要调哪个参数?
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发表于 2024-4-18 04:06:29 | 只看该作者
面板 - 全自定义主菜单面板(1.7)
固定框组里,无角色时显示框 , 开启后不显示
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发表于 2024-4-18 15:28:38 | 只看该作者
全自定义道具界面 , 使用药水之类的时候。就和YEP的物品核心有冲突
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发表于 3 天前 | 只看该作者
大佬,那个技能轮盘的插件有办法可以把逃跑作为按钮加进去吗,这样就不用每次要逃跑还要再点一下退出了
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发表于 昨天 11:04 | 只看该作者
大佬,我尝试修改你的插件Drill_MouseTriggerEvent,使其在行走图不透明的部分不可以触发。
我在"贴图判定 - 是否处在范围"这部分修改,奈何水平有限,越改越蒙,越改越迷糊。
恳请大佬给一些思路或者方法,谢谢
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