楼主: Drill_up

[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.82

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发表于 2024-5-26 19:59:06 | 显示全部楼层
遮那 发表于 2022-8-17 20:46
大大,关于Drill_EventSound(事件的声音)这个插件,咱在使用过程中发现会出现这种报错。咱原先是打算制作一 ...

大大关于以前的这个问题~?想冒昧的请问一下解决了嘛~
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发表于 2024-5-29 05:05:18 | 显示全部楼层
博主的插件很强大,我想要的功能都有了
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发表于 2024-5-29 17:40:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-6-18 08:52:34 | 显示全部楼层
遮那 发表于 2024-5-26 19:59
大大关于以前的这个问题~?想冒昧的请问一下解决了嘛~

没解决,你的问题主要是没法复现。我一直没开坑声音那块
你先这样吧,找到 Drill_EventSound 插件里面,把 buffer.stop() 改成下面的三行脚本。
插件里面有两个 "buffer.stop()" 都要改。
然后你再试试你的正式版是否报错。如果仍然报错,这个问题还真不好解决。
[pre lang="javascript" line="782"]                        if( buffer.isPlaying() == true ){
                                buffer.stop();
                        }[/pre]
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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发表于 2024-6-18 22:51:33 | 显示全部楼层
大佬.群怎么没了

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最新示例里面,光源管理层相同的地方,写了新群号  发表于 2024-6-19 09:27
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发表于 2024-7-3 18:36:37 | 显示全部楼层
大佬好,想请问一下,
更新了最新版3.61里面的插件后,游戏里面这三个地方的字不管怎么调都是这种纯白色无任何描边效果的,
目前只发现是主菜单界面显示的游戏时长文字、道具漂浮文字以及地图浮动框的字,
插件里面换字符颜色或者描边都不能对这里的管用,system里面的window图改了颜色也不管用,找了半天也不知道什么原因(;´д`)ゞ
之前使用的是3.31版本的包没有这种问题(;´д`)ゞ
65FFB9C0B3F9BC45ADDCA0F6CE6C21CF.png
9B3C96593E94EC4484102AD41CA65B15.png
DDB16B525A542B7A2CEDEDE5DE7C36FE.png

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最新的3.70里面,我重写了窗口字符底层,描边的问题也修了。(全局默认值 那块的设置)  发表于 2025-5-2 11:11
啥都不会的小菜鸡!
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发表于 2024-7-3 19:47:39 | 显示全部楼层
夜久优奈 发表于 2024-7-3 18:36
大佬好,想请问一下,
更新了最新版3.61里面的插件后,游戏里面这三个地方的字不管怎么调都是这种纯白色无 ...

把窗口字符核心和字符描边这两个插件又换成了上一个版本,就没有这个问题了
啥都不会的小菜鸡!
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发表于 2024-7-13 11:30:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaipipi 于 2024-7-13 22:50 编辑

好插件!
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发表于 2025-2-25 05:27:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 910190899 于 2025-2-25 05:30 编辑


大佬你好,我尝试用你的工程文件导入脚本,然后打算修改图层做自己的ui来着...结果「返回标题」和「设置」这俩个界面没能吃到自定义,我翻过了教程文档,以及把原工程的插件逐个禁用来测试相关的插件可能是哪个...
但始终没找到问题,能麻烦您解答一下大概是缺了什么插件吗?
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

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有几个界面我是没写全自定义插件的,不过你可以用 菜单的场景装饰插件,修改背景,让其它画风看起来都统一就行了。  发表于 2025-5-2 11:13
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