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[有事请教] [已经解决]有关插件MOG_SceneMenu的请教

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发表于 2018-10-17 16:27:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lebujue 于 2018-11-9 16:45 编辑

大佬们好,我又来问问题了。
用的MOG_SceneMenu插件做菜单。
1)有几个选项不想要,但是没找到删除的地方。只是把图片设置成无,对应的按钮还在,菜单里面还是有那些选项。请问应该怎么操作把不要的选项给去掉?
2)添加了小优的任务插件。怎么改动任务按钮的位置?


我们害怕总有一天会失去最重要的伙伴,于是拼命地与对方产生交集,留下记忆的断片。

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2018-10-17 17:12:19 | 只看该作者
菜单选项? 你是指道具、状态……那些? 在软件里面设置就好了
系统——选单命令,把√去掉就行
我就是把“队伍”去掉了

点评

谢谢啦。问了个很蠢的问题  发表于 2018-10-18 09:25
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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发表于 2018-10-17 21:00:55 | 只看该作者
本帖最后由 Drill_up 于 2018-10-17 21:02 编辑

菜单里面的位置都是被固定的。
目前所有插件的位置都是在队形之后的,队形之后如果添加了多个插件,你可以改变插件的位置来改变按钮的顺序,但是都在队形按钮后面。
不过如果你要去掉按钮,在这里:

点评

懂了,谢谢!改变插件的位置来改变添加按钮的顺序。  发表于 2018-10-18 09:25
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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 楼主| 发表于 2018-10-18 10:18:01 | 只看该作者
Drill_up 发表于 2018-10-17 21:00
菜单里面的位置都是被固定的。
目前所有插件的位置都是在队形之后的,队形之后如果添加了多个插件,你可以 ...

请问怎么往“界面与按钮关系表”里面加其他的按钮?例如PH箱子。(想实现随身仓库的效果)

可设置   关键字            关系界面
x       Menu             (主菜单界面)
√       Item             (道具界面)
√       Skill            (技能界面)
√       Equip            (装备界面)
√       Status           (状态界面)
√       Formation        (队形界面)
√       Options          (选项界面)
√       Save             (保存界面)
x       Shop             (商店界面)
√       GameEnd          (游戏结束选择界面)

x       EnemyBook        (敌人图鉴界面)
x       ItemBook         (道具图鉴界面)
√       Picture_Gallery  (画廊界面)
√       Music_Book       (音乐书界面)

√       Lagomoro_Mission (小优任务界面)
√       Synthesis        (YEP物品合成界面)
√       Quest            (YEP任务系统界面)

点评

我建议你用道具来展现PH箱子!这个加按钮,需要修改原来的js代码,Scene Menu部分!我记得有个教程讲的,你看看MV区的教程  发表于 2018-10-18 12:13
弄不了,如果你有仓库插件,添加仓库后,就会多出按钮。因为按钮触及底层的接口(底层继承Scene_base),不能随意添加的。  发表于 2018-10-18 11:31
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