本帖最后由 KB.Driver 于 2018-12-4 23:11 编辑  
 
直接编辑器里当插件脚本一样塞进去就行 
 
class Window_EquipSlot < Window_Selectable   #--------------------------------------------------------------------------   # ● 绘制物品名称   #     enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制   #--------------------------------------------------------------------------   alias :cld99_draw_item_name :draw_item_name   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)     if item       cld99_draw_item_name(item, x, y, enabled, width)     else       change_color(normal_color, enabled)       draw_text(x + 24, y, width, line_height, "无装备")     end   end end 
 
 class Window_EquipSlot < Window_Selectable  
  #--------------------------------------------------------------------------  
  # ● 绘制物品名称  
  #     enabled : 有效的标志。false 的时候使用半透明效果绘制  
  #--------------------------------------------------------------------------  
  alias :cld99_draw_item_name :draw_item_name  
  def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)  
    if item  
      cld99_draw_item_name(item, x, y, enabled, width)  
    else  
      change_color(normal_color, enabled)  
      draw_text(x + 24, y, width, line_height, "无装备")  
    end  
  end  
end  
 
  
 
 
 
 
 
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