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[已经解决] 发现了一个特别恼火的问题!!求救!!

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梦石
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发表于 2019-1-10 22:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ图片20190110221912.png QQ图片20190110221906.png
如图,我本来是想在二图对话结束后图一卫兵出现执行以下事件,但在图二对话结束后却死活没法执行EV013的事件,为什么?同一地图不支持两次以上的事件连续进行?还是说要建一个公共事件?独立开关也开了啊!
梦石
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发表于 2019-1-10 22:27:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 张咚咚 于 2019-1-10 22:30 编辑

独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制其他事件的独立开关:$game_self_switches[[@map_id, 事件ID, 'A']] = true/false

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 楼主| 发表于 2019-1-10 22:30:05 | 显示全部楼层
张咚咚 发表于 2019-1-10 22:27
独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制 ...

索嘎!多谢大佬
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 楼主| 发表于 2019-1-10 22:44:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 於汐老於汐 于 2019-1-10 22:45 编辑
张咚咚 发表于 2019-1-10 22:27
独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制 ...


对了还有一个问题!在执行完以上事件后,我原本被设定随机移动的2号事件因为分支条件改成向玩家移动,可是执行效果却是她在一边向玩家移动的同时一边鬼畜的四处乱移···可我明明在2号事件的第一组里设置了暂时关闭了啊! QQ图片20190110224453.png
QQ图片20190110224617.png

点评

可以看一下论坛标题栏的“基础教程”,里面几乎所有的事件都有讲。  发表于 2019-1-10 23:01
每个事件页的移动都是固定的,2号事件的事件页一你已经设置随机了,后面在移动会和随机冲突,应该跳转到新的事件页在控制移动操作。  发表于 2019-1-10 23:01
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 楼主| 发表于 2019-1-10 22:46:26 | 显示全部楼层
求各位大佬指教!
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