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[有事请教] 怎么修改插入图片的数量上线

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梦石
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发表于 2019-1-15 19:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5星屑已解决
就是事件里的显示图片,同一事件里只能显示一百个。

我去rpg_objects.js找了下,发现这段

Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
    return 100;

改成200后还是只能显示100,是还要再修改哪里吗
或者有什么插件能直接修改上限也行

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◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0) ◆注释:图片显示 :注释:$gameScreen.showPicture(编号, 文件名, 原点, x, y, x放大率, y放大率, 透明度, 合成方式) :注释:编号:图片的编号,数字越大越优先显示 :注释:原点:为0或1,分别对应左上,中心 :注释:x\y放大率:x轴和y轴的放大倍率 :注释:透明度:0~255 :注释:合成方式:0是普通显示,1是加法显示,2是正片叠底,3是滤色 ...
梦石
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发表于 2019-1-15 19:44:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-1-16 18:44 编辑

◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.showPicture(编号, 文件名, 原点, x, y, x放大率, y放大率, 透明度, 合成方式)
:注释:编号:图片的编号,数字越大越优先显示
:注释:原点:为0或1,分别对应左上,中心
:注释:x\y放大率:x轴和y轴的放大倍率
:注释:透明度:0~255
:注释:合成方式:0是普通显示,1是加法显示,2是正片叠底,3是滤色

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吃了文化的亏啊  发表于 2019-1-17 19:05

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发表于 2019-1-16 11:41:23 | 显示全部楼层
改了之后,在事件里用脚本命令就可以了
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 楼主| 发表于 2019-1-16 16:40:14 | 显示全部楼层
rexuegg123 发表于 2019-1-16 11:41
改了之后,在事件里用脚本命令就可以了

啥意思,就是不使用他默认的显示图片按钮,自己写吗

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脚本 直接写js代码  发表于 2019-1-16 16:49
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 楼主| 发表于 2019-1-16 19:59:25 | 显示全部楼层
康姆图帕帕 发表于 2019-1-16 18:42
◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.s ...

谢谢详细的说明,已经可以用了,本人不会脚本,另外其他看到的人如果想知道怎么消除,可以$gameScreen.rotatePicture

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指正下...$gameScreen.rotatePicture是旋转图片,消除图片是$gameScreen.erasePicture  发表于 2019-1-17 13:06
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发表于 2020-3-29 19:57:01 | 显示全部楼层
康姆图帕帕 发表于 2019-1-15 19:44
◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.s ...

怎么移动图片那?
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发表于 2020-4-5 21:11:26 | 显示全部楼层
马克一下,好像很有用
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