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[原创发布] 【VA进度】tan12345的宠物系统修改增强

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-1-25 20:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MCCF 于 2020-2-9 21:22 编辑

最近正在做一个《精灵宝可梦》的同人作品,需要使用到宠物系统,上VA区图书馆一查,便找到了tan12345的宠物系统脚本。
但是,发现这些功能不足以满足我的“高仿系统”的想法,于是决定自己进行一番修改。
于是……就有了这个帖,就当是进度日志了。因为不知道其它讨论区是否适合这样的帖子,于是就发到了最保险的水区了。




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范例工程

当技能超过上限,需要替换时的界面。上方是新技能的说明,下方是旧技能的说明。 ... ... ... ... ... ... . ...

当技能超过上限,需要替换时的界面。上方是新技能的说明,下方是旧技能的说明。 ... ... ... ... ... ... . ...

战斗过程,实现PP制系统。

战斗过程,实现PP制系统。

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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2019-1-25 22:04:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIPArcher 于 2019-1-28 11:16 编辑

啊,对啊,璐璐(菜鸟飞呀飞)账号出问题了,很多帖子普通用户组会看不到。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2019-1-26 00:29:46 | 显示全部楼层
PM是大坑啊,这么多年见过很多跳进去的不过出来的往往不尽人意。
当然,完全一样也没有必要……不过作为插件倒是要回应使用者的期待呢
用头画头像,用脚写脚本
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-1-27 18:27:53 | 显示全部楼层
制作了一个简单的对话框,没什么美化,但是重用性较高,可用于各种场合。

存档界面(测试用)

存档界面(测试用)

替换确认窗口

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祝好。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-2-19 16:37:41 | 显示全部楼层
貌似有几年没回来逛了,看到我名字我就滚了进来,麻烦说下原脚本错误的地方,我好去修复。谢谢楼主支持。

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膜拜上古大佬  发表于 2020-2-10 12:40
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-2-20 01:08:16 | 显示全部楼层
当你真正开始接触这个坑之后你会发现最难写的莫过于技能特效和特性(才刚写完御三家和家门虫家门鸟的我已经快被逼疯了)
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-23 17:34:11 | 显示全部楼层
tan12345 发表于 2019-2-19 16:37
貌似有几年没回来逛了,看到我名字我就滚了进来,麻烦说下原脚本错误的地方,我好去修复。谢谢楼主支持。 ...

最近没看到,不好意思。
因为是比较久之前了,现在只记得是进阶界面有个比较严重的问题,现在已经修改完很久了,不太记得具体位置了,还请见谅……
祝好。
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-2-23 18:10:24 | 显示全部楼层
請問LZ大大,實現了口袋的單打(或雙打三打)的車輪戰系統了嗎?
即係if我方有4人,對方有6人,1vs1
我方敗了的話,選一個上場繼續打
4個全輸才結束戰鬥
對方敗了的話,隨機/作者決定下一個對手
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-23 20:23:27 | 显示全部楼层
这方面暂时没有实现,最近比较忙,目前计划还剩下战斗和捕捉这几个比较复杂的系统没制作出来,当然还有很多系统(比如个体值)还没有制作,可能还需要一定时间
祝好。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-3-30 09:50:00 | 显示全部楼层
问一下,这种系统能不能实现宝可梦那样的1v1还有精灵切换
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