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[有事请教] 请问一下MV版的ULDS要如何添加多个图层?

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梦石
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发表于 2019-2-20 07:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Trickstar 于 2019-2-20 07:55 编辑

如题,咱是正在开发独立恐怖解谜游戏的留学生一枚,想通过ULDS来实现图层地图和光影效果。
但因为没有Json的代码基础,目前只能放一张图片上去,自己尝试嵌入多个img或者多个TAG来增加图层数量,但都没有成功xd
感觉这么基础的功能一定很简单……但读过taroxd老师的comment,搜索了很多帖子之后还是不知道怎么做。所以只能单独开个帖子,向自学成才的各位求指点了_(:з)∠)_
以上……Thanks in advance!
梦石
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开拓者

发表于 2019-2-20 11:45:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2019-2-20 11:48 编辑

Drill_up大神原创以及汉化整合项目

Drill_LayerGround
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2019-2-20 17:22:15 | 显示全部楼层
QQ截图20190220172321.png
用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
steam链接:点击这里


《留离》--- 探索、高自由度、ARPG、战斗,就是没有啥剧情。
steam链接:点击这里
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 楼主| 发表于 2019-2-21 08:10:33 | 显示全部楼层
白嫩白嫩的 发表于 2019-2-20 11:45
Drill_up大神原创以及汉化整合项目

Drill_LayerGround

谢谢!如果实在搞不定的话我会试试MOG的!

点评

不好意思当时没看清楚,谢谢指正!  发表于 2019-2-22 05:52
这个多图层插件不是mog的,是drill大神自己写的  发表于 2019-2-21 14:57
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 楼主| 发表于 2019-2-21 08:14:12 | 显示全部楼层

首先谢谢回复!这个没记错是用来确定图层的优先级的参数?
调整这个参数可以排列图层,但我不知道如何放更多图片进去,图中的例子也是只有单个图层的。
今天去研究了一下JS的语法,大概有点眉目了,我回头再试试看吧www
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发表于 2019-2-21 11:22:12 | 显示全部楼层
<ulds> {
"name": "!ZZchengzhen",
"visible": "$gameSwitches.value(86)",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z": 10,
"opacity": "150",
"loop":false
} </ulds>

<ulds> {
"name": "!ZZchengzhen",
"visible": "$gameSwitches.value(87)",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z": 10,
"opacity": "250",
"loop":false
} </ulds>
用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
steam链接:点击这里


《留离》--- 探索、高自由度、ARPG、战斗,就是没有啥剧情。
steam链接:点击这里
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 楼主| 发表于 2019-2-22 05:51:35 | 显示全部楼层
wr282828 发表于 2019-2-21 11:22
{
"name": "!ZZchengzhen",
"visible": "$gameSwitches.value(86)",

哇终于解决了!谢谢指点!
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