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关于《自动移动2.0》无等待移动结束的解决方法

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发表于 2007-2-15 23:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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解决方法请看这个截图:


其实原理很简单,也就是判断目标的坐标而已,可以用并行事件判断,也可以用自动事件判断。

关于“等待角色移动结束”我明天会放出更新后的《自动移动》希望大家继续提出BUG,谢谢,更希望大家的支持。

这里再发布一个《自动移动2.0》范例的下载地址:

ftp://new3:@zh99998.vicp.net/个 ... 动移动范例.rar
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
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其实原理很简单,也就是判断目标的坐标而已,可以用并行事件判断,也可以用自动事件判断。

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发表于 2007-2-15 23:27:10 | 显示全部楼层
支持一下{/hx}
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发表于 2007-2-15 23:29:40 | 显示全部楼层
很久以前求过这个东西,可惜没有脚本放弃了,现在看见很激动,支持,楼主可以做个固定向下移动只能控制左右的脚本么?类似躲避之类的,还是支持{/qiang}
此处空空如也
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 楼主| 发表于 2007-2-16 03:25:20 | 显示全部楼层
我才发现“设置移动路线”部分的脚本极品的难……我眼睛都看花了,都突出来N厘米了居然还没看懂……

汗一个先……

很纳闷……
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发表于 2007-2-28 06:47:10 | 显示全部楼层
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2007-3-1 05:42:26 | 显示全部楼层
好东西!  以后就不用在 一格一格的数!   对我来说这脚本太实用了!
谢谢OCTSJimmy的分享!{/qiang}{/qiang}{/qiang}
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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