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楼主: soulframe
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【全原创图像】【黑暗】【武侠】《雨血》

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-3-2 20:18:19 | 只看该作者
灰暗过头了
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 楼主| 发表于 2007-3-2 21:56:45 | 只看该作者
以下引用真·姜维于2007-3-2 3:02:49的发言:

老大,这个游戏我太喜欢了,期待第二集,另外,里面的主角我太喜欢了,我是否可用里面的素材呢?如果你不愿意的话我就不强人所难了


非商业就可以使用,在你的作品中注明清楚就行了。
soulframe-rpg.com
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Lv1.梦旅人

史上最强弟子

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发表于 2007-3-3 19:13:18 | 只看该作者
除了膜拜还是膜拜,路过~再来膜拜一次~~~~~
我要进化!
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发表于 2007-3-3 20:03:16 | 只看该作者
都是自己画的吗?楼主好厉害啊!
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发表于 2007-3-3 20:55:47 | 只看该作者
今天才玩到,很喜欢这个风格,几时我的游戏也能达到这样的原创程度就好了{/gg}
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发表于 2007-3-5 10:58:57 | 只看该作者
受用受用...
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发表于 2007-3-5 23:40:56 | 只看该作者
支持下,喜欢
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发表于 2007-3-6 18:37:45 | 只看该作者
因为没有拿全黑石所以又从中间读档玩了半遍,实在太喜欢了~

强烈建议LZ出一篇素材绘制教程!{/ll}
好好游戏!
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《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2007-3-6 18:55:38 | 只看该作者
很想把楼主绑走……咳咳,想跟楼主合作……


很喜欢这风格,楼主估计读不少古龙小说吧?里面的故事转折和对白笔墨都是弄弄的古龙风格。
再接再励!
给一点意见:
因为主角不能升级,频繁的战斗已经没有任何意义,没有新的技能和成长直接导致战斗的枯燥,20步一次遇敌次数显然有点过分了。
解决方案,要不把战斗改得有趣些,或者减低战斗次数,或者把敌人设成明雷。

大概就这样了。还有一些细节,例如临结局前的满地尸体都没有设面向固定,搜尸体的时候能看到那些尸体变了个样……
微博ID:张永黑白鱼
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发表于 2007-3-6 19:32:25 | 只看该作者
虽然不能升级,但是技能还是要升级的,我在打力者的时候所有技能全部升级完了{/bz}
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