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楼主: 神思
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[原创发布] 战斗时候真移位````(更新攻击完后返回)

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发表于 2008-2-28 16:49:31 | 只看该作者
神思大人能否实现普通攻击也采用待机和移动这样的方式......
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发表于 2008-8-27 22:07:54 | 只看该作者
有一个错误!战斗时不能复活,请改一下。{/wx}
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发表于 2008-8-27 23:38:35 | 只看该作者
神思大人,不知道有个BUG发现没有?
就是在战斗时一复活就会出现脚本错误,我以前看到过类似BUG得修改,但自己还是不会
,请神思大人有空时修改一下。{/wx}
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发表于 2009-2-8 18:03:21 | 只看该作者
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发表于 2009-7-17 20:47:42 | 只看该作者
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发表于 2009-10-23 15:33:14 | 只看该作者
CP系统存在问题,当主角和魔物方同时到达攻击时,主角优先攻击。
如果主角攻击当前CP值满的魔物,按理说魔物被攻击时CP值应该向后推移。
但脚本判定魔物CP值已经满啦,魔物没能做出攻击动作,魔物CP值也没减游戏就卡住啦。
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发表于 2010-7-28 07:45:57 | 只看该作者
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发表于 2010-7-28 09:54:48 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。怎么。。。。。。。。。我打开不了
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发表于 2010-8-1 14:33:37 | 只看该作者
回复 苏维埃战士 的帖子

这个真移位系统是在基础系统上改的
不是外挂式的脚本
要用的话最好直接使用LZ的工程上做游戏
   
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发表于 2010-8-14 16:01:45 | 只看该作者
先瞻仰神思大大一个~`:kiss:
引用:
CP系统存在问题,当主角和魔物方同时到达攻击时,主角优先攻击。
如果主角攻击当前CP值满的魔物,按理说魔物被攻击时CP值应该向后推移。
但脚本判定魔物CP值已经满啦,魔物没能做出攻击动作,魔物CP值也没减游戏就卡住啦。

求解决办法````:'(
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