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[已经过期] 如何在战斗中产生对话(不要脚本)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-3-5 20:46:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 斯库路基 于 2019-3-5 20:56 编辑

比如BOES血量少于30%,然后Boes攻击力防御增加。还可以使用别的技能。是RPGXP来

Lv4.逐梦者

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发表于 2019-3-5 20:50:21 | 只看该作者
BOSE是全美国最大的扬声器厂家之一,总部坐落在美国麻省,单是从事研究开发的工程师就有几百人,是一家全资独立公司。产品在汽车音响领域和航天科技领域也同样有着出色的表现。

点评

LZ肯定是想说BOOS嘿嘿嘿...  发表于 2019-3-6 12:23
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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Lv5.捕梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-3-5 21:04:10 | 只看该作者
比如BOES血量少于30%,然后Boes攻击力防御增加。还可以使用别的技能。是RPGXP来

不来不来,我是人,不是RPGXP,不知道对话,更不知道什么BOES
用头画头像,用脚写脚本
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开拓者

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发表于 2019-3-5 23:02:47 | 只看该作者
设置战斗事件,事件的触发场合选择“战斗”(一次战斗触发一次)
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2019-3-6 07:54:56 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2019-3-5 23:02
设置战斗事件,事件的触发场合选择“战斗”(一次战斗触发一次)

有截图之类吗。事件只有战斗处理和战斗中断

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数据库-队伍里设置  发表于 2019-3-6 13:06
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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2019-3-6 13:09:14 | 只看该作者
帮助文档都没看就跑来发帖问了嘛……
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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