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[已经解决] 魔改了Game.exe之后怎样在脚本中调用这个exe里自己加的函数? |
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我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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点评
嗯嗯感谢,吃完饭回去继续摸一摸_(:з」∠)_
模块方法的话就是传模块本身 实例方法传实例本身 作用就在这 调用自身方法和属性的时候会用到
也就是第一个参数是self的意思?啊好像在winapi那里见过。。怎么就没注意呢(拍头)不过这个参数有什么作用么
结果光检查参数就发现形式不对,传的明明是个字符串
就是先define了一个module,再搞个module_function,连到exe某个extern带一个VALUE参数的函数,在脚本里边调用这个方法传进一个字符串,本来想要做处理结果
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GMT+8, 2024-11-27 08:20
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