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楼主: Drill_up
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[原创发布] 【反破解】迷宫秘钥加密器

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发表于 2019-5-21 08:36:04 | 只看该作者
tql,不愧是大佬l
绝了
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发表于 2019-5-22 23:20:34 | 只看该作者
只要杜绝了软件自动破解
单个游戏基本很少人破解的- -
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发表于 2019-6-25 17:40:44 | 只看该作者
本帖最后由 pajiman1999 于 2019-6-25 17:44 编辑

楼主你好~有没有可能再制作一个 保护data和js文件夹里面的数据的工具呢  现在的玩家基本都用mv修改的乱七八糟的 各种魔改版很烦 打开地图加几个事件 就变成他们自己的版本了 哎............

辛辛苦苦写个游戏 人家加点事件 直接全通关 什么 全剧情的  玩家现在也比较懒 更喜欢这种魔改版的 游戏版本  感觉写游戏的环境很差很差

制作游戏几百天 魔改游戏几分钟 直接给别人做嫁衣 那种滋味真不好受

点评

那确实太遗憾了....不过还是很感谢楼主的东西...让人很心安  发表于 2019-6-27 14:46
很遗憾。脚本和data无法保护……js语言,就注定了代码是完全暴露在会脚本的人面前的。这个是拦不住的。  发表于 2019-6-26 19:54
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发表于 2019-7-16 15:43:02 | 只看该作者
膜拜一下大佬
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发表于 2019-7-17 22:39:29 | 只看该作者
这个防止素材被扒窃也太好了吧,,,谢谢LZ
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发表于 2020-2-10 10:19:38 | 只看该作者
感谢大佬,支持
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发表于 2020-2-24 13:46:02 | 只看该作者
谢谢大佬,
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发表于 2020-2-27 00:14:36 | 只看该作者
本帖最后由 zths 于 2020-2-27 00:22 编辑

还是出改版nwjs更有用。。
或者wrap dll hook读取文件的方法在上面检查 header 再来解密。

而且 工程文件要打好包 不能被随便改
才有用。
不然从js上一跑 全解出来了..
根本不需要看key...

我本来 是要发布三个修改器的。。。
wolf 和 mv 和 xp/vx/va 的
发现影响有点大。。
因为用了脚本注入功能
mv 解包+解密 只需要注入然后跑一遍。
只要不动引擎底层 啥加密都没用。。

于是就撤掉了。。

这个加密都不需要改代码 拿出来一跑就解开了。。

点评

加密要挡住的是那一批用技术作恶的人,而不是天才程序员。  发表于 2020-2-27 22:09
其实出改版nwjs也没有用,因为使用CE直接修改内存,任何软件都无法阻止这一行为。曾经号称最安全的《生化危机7》仅5天就被破解了。  发表于 2020-2-27 22:08
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发表于 2020-7-25 21:32:21 | 只看该作者
本帖最后由 toor 于 2020-7-25 21:36 编辑

emmm 去年的时候已经把这个项目破解了 破解方法很简单 不过并没有开源出去 确实很多RPG开发者很幸苦
只是最近的才花时间按破解思路做成了一个html,不修改原始代码,放在javascirpt根目录里面,双击进浏览器就能直接出密码

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发表于 2020-8-25 00:04:41 | 只看该作者
不久前看见这个加密,毕竟是单机游戏 密码还是在在本地的,用最笨的排出法,只有一条代码是对的,然后一一对应,没想到就成功了, 当然我不做游戏的,盗素材也没用,只是感觉这个加密挺好玩的 尝试破解了一下。
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