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[有事请教] 有没有“误伤”队友的插件?

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发表于 2019-5-29 20:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如技能“开枪射击”,有一定几率痛击一个随机队友
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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发表于 2019-5-29 20:54:42 | 显示全部楼层
感觉直接战斗事件就能写吧,技能执行公共事件,随机一个数,到达某值就强制执行攻击队友的命令。
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 楼主| 发表于 2019-5-30 12:34:51 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2019-5-29 20:54
感觉直接战斗事件就能写吧,技能执行公共事件,随机一个数,到达某值就强制执行攻击队友的命令。 ...

也就是说一个技能做成三个,第一个是表面上的,用来执行公共事件的。如果命中就执行第二个技能,没命中执行第三个技能。。。感觉海星。
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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发表于 2019-5-31 11:55:17 | 显示全部楼层
Niko_ 发表于 2019-5-30 12:34
也就是说一个技能做成三个,第一个是表面上的,用来执行公共事件的。如果命中就执行第二个技能,没命中执 ...


设置一个技能“开枪乱射”,这个技能特性里触发一个公共事件,公共事件随机一个变量“随机数”,然后敌群的战斗事件里写下“如果该值为1,减少某个队友的HP”,这里你可以加入文本说明或者动画(否则会没有直接视觉效果)。

刚刚尝试了一下,可以做到,但是演出不太理想。如果没有这方面插件的话你可以尝试一下这个蠢方法。
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发表于 2019-5-31 13:34:30 | 显示全部楼层
就是吃鸡游戏之类豬队友打队友?  没想到这下猪队友连单机游戏都有
贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
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发表于 2019-5-31 14:35:41 | 显示全部楼层
可以帮你定制
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发表于 2019-5-31 17:44:55 | 显示全部楼层
YEP目标核心应该可以做到
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 楼主| 发表于 2019-5-31 17:57:35 | 显示全部楼层
擦不完的水 发表于 2019-5-31 17:44
YEP目标核心应该可以做到

似乎做不到。。。

点评

请用自定义模式自己写代码  发表于 2019-6-3 19:06
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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发表于 2019-6-1 11:34:48 | 显示全部楼层
有点异想天开啊
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