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[原创发布] 敌人的技能发动条件判断

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发表于 2019-6-7 11:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jianyulei 于 2019-6-7 11:22 编辑

因为没找到根据敌人备注来决定AI的脚本,自己写了一个自用,顺便发出来.
但仔细想想,这脚本除了判断独立开关和自建全局变量似乎没啥用.....但也可能每个人的用法不一样吧


脚本

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