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本帖最后由 shencao 于 2019-6-16 22:27 编辑
9月16日来补充~
比较奇怪的地方:
使用药品,回复药可以连续使用,药草使用一次后就会关闭菜单画面,很不方便哎,而且药草回的少给的多是最需要连续使用的。(是给药草加了什么事件么……?)
这个位置的商人对话后会保留一个空的对话窗口,消除不了
↑还好我习惯一步一存档,读档解决。
然后感觉魔比较不够用,似乎除了一开始商店可以买回魔之外,后面都不卖了。是想控制一下难度么?
我因为喜欢逛地图就开了很多怪,结果变成了回魔全靠升级(喂
因为开怪多了还学到了卡怪,地形允许的话可以先触发,然后卡地形等他们消失
因为主角速度慢,然后怪刷新间隔有点短,逛街就势必要打怪,但我刷了这么多战斗力也没觉得有明显提升,升好几级了没有强力的新技能,装备没有新的,就很没有动力,摊手。
宝箱给防具有毛线用啊(不是),要加攻击秒怪才能加快战斗节奏嘛,防御是拖慢战斗节奏呀~横板本来就比较慢了。
不少宝箱是钱和药草,钱因为没野外商店+根本就看不到下一个城市,没有地方用啊;药草打怪也掉的,我有很多了。
但对比一下来拿宝箱的过程,可是绕路杀怪过来的!我还得杀怪绕回去!宝箱的体验不开心。
剧情也没有刺激的展开,就很普通的找到了塔,这部分感觉有点平淡。加上刷怪,有点枯燥。
我还算是比较喜欢刷刷刷的人了……
难道说其实这里是不太鼓励你刷刷刷的么?不刷反而体验好?(思考中……)
这里连着几个地图都是战斗,中途没补给(可能因为商人bug了哈哈),进了塔目测还要爬一会儿,还有解谜(势必要走回头路,又要刷怪),我到2层就保存退出了。
等有空的时候再玩了~
对于喜欢逛街的玩家(我)来说感觉刷怪间隔有点短,或者说一个地图上怪的数量有点多(在会随时刷新而不是换地图才刷新的情况下)。调整一下应该会友好很多。
或者增加个逃跑选项?就算逃跑会被打我也是愿意的,因为横板战斗每一场时间是有点长的,而我药草多,拿血换时间也划算的咯~
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