查看: 2963|回复: 7

[有事请教] 求一个“双向技能”的插件

[复制链接]
梦石
0
星屑
2281
在线时间
403 小时
注册时间
2018-11-9
回帖
224
发表于 2019-6-18 00:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
详情见这个贴
https://rpg.blue/thread-476473-1-1.html
请问有没有类似插件能做到这个效果?
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
梦石
0
星屑
2281
在线时间
403 小时
注册时间
2018-11-9
回帖
224
 楼主| 发表于 2019-6-18 16:54:54 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2281
在线时间
403 小时
注册时间
2018-11-9
回帖
224
 楼主| 发表于 2019-6-18 23:24:17 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2281
在线时间
403 小时
注册时间
2018-11-9
回帖
224
 楼主| 发表于 2019-6-19 14:15:06 | 显示全部楼层

两天过去了。。。。。。。。。。。。。
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1682
在线时间
386 小时
注册时间
2018-8-2
回帖
8
发表于 2019-6-20 08:50:54 | 显示全部楼层

我这里给个解决思路吧:
其实只要是有关技能设计方面的问题,大部分都能通过YEP动作序列来解决。
之前你似乎也提过怎么样可以先结算公共事件再结算伤害,有人贴出答案动作序列就能解决。

这次的双向技能同样的,也可以用动作序列来处理。
推荐这个帖子https://rpg.blue/thread-409507-1-1.html
建议好好研究下,当说明书来看。

那么回到正题,双向技能,可以设置格式为:
<focus action>
  action list
  action list
</focus action>
focus指行动者和它的目标,
这样在中间填入action effect结算技能伤害时,敌我双方就会生效受到伤害了。

点评

还有,这个标签应该是<whole action>吧,似乎没有<focus action>标签  发表于 2019-6-20 11:17
我还以为这只是做动作的插件,太恐怖了......  发表于 2019-6-20 11:00
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1682
在线时间
386 小时
注册时间
2018-8-2
回帖
8
发表于 2019-6-21 08:38:16 | 显示全部楼层

这里我纠正一下5楼的错误,
focus是填入中间的action list区域的。
举例:
<target action>
motion attack: user
wait: 15
action animation: focus
wait for animation
action effect: focus
wait: 5
</target action>

一般来说,单体技能用<target action>
全体技能用<whole action>就行。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部