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楼主: 多卡多卡
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[原创发布] 随机物品插件/抽卡模拟 Ver.1.2.1,追加示例工程

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 楼主| 发表于 2022-2-16 10:44:19 | 只看该作者
LPCC1234 发表于 2022-2-14 23:15
大大您好,我是最近才開始使用RPGMV系統的新人,借用了您的程式,但因為沒學過程式不太懂怎麼使用。
我想要 ...

如果只需要抽取道具就将物品类型改成道具,然后道具id选择需要的道具就行了。
因为在读取列表的时候另外两个也是写进了分支条件的,如果直接删掉会导致读取错误。
如果不知道怎么做,参见示例工程就可以了。
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发表于 2022-2-17 11:15:09 | 只看该作者
本帖最后由 LPCC1234 于 2022-2-17 11:33 编辑
多卡多卡 发表于 2022-2-16 10:44
如果只需要抽取道具就将物品类型改成道具,然后道具id选择需要的道具就行了。
因为在读取列表的时候另外 ...


好的 我馬上試試看!!
非常感謝><

嘗試了一下
明白怎麼使用了!!!
非常感謝大大提供這麼方便的程式!!!
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发表于 2022-4-5 18:45:53 | 只看该作者
这什么鬼

QQ浏览器截图20220405184404.png (16.62 KB, 下载次数: 10)

QQ浏览器截图20220405184404.png
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发表于 2022-4-5 18:51:27 | 只看该作者
MZ能用吗?
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 楼主| 发表于 2022-4-6 00:40:23 | 只看该作者

资源缺失,建个新工程把对应的图放过去就行了
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 楼主| 发表于 2022-4-6 00:44:39 | 只看该作者


绘制窗口那部分我没有仔细看过MV和MZ是否有区别,为了防止出现bug建议避免使用。
而抽取物品那部分基本上都是js的方法,除了加载插件必需的以外很少涉及RM的库函数,应该可以兼容。
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发表于 2022-4-6 00:46:29 | 只看该作者
多卡多卡 发表于 2022-4-6 00:40
资源缺失,建个新工程把对应的图放过去就行了

我就是建的新图
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 楼主| 发表于 2022-4-6 00:51:43 | 只看该作者

示例工程打不开的现象我还没遇到过
毕竟那里面用的都是MV的默认资源,按照资源的路径拆东墙补西墙应该可以解决。如果还是不行...要不你就看看帮助文档里的使用方法吧
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发表于 2022-5-14 14:07:57 | 只看该作者
有没有能调用出这次抽卡结果的方式呢,这样就可以加个判断,如果出现大奖就用不同的图片展示,或者甚至可以加不同的抽卡动画。
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发表于 2022-5-14 21:07:17 | 只看该作者
这个很不错用,非常感谢
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