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楼主: 多卡多卡
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[原创发布] 随机物品插件/抽卡模拟 Ver.1.2.1,追加示例工程

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发表于 2023-1-12 23:55:41 | 只看该作者
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发表于 2023-5-26 01:37:04 | 只看该作者
本帖最后由 MLRPG 于 2023-5-26 02:19 编辑

后排提问 我用的时候虽然显示什么的都正确 但是实际上没有获取任何物品啊 函数调用和插件设置都是按照范例工程来的
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 楼主| 发表于 2023-6-4 08:14:20 | 只看该作者
MLRPG 发表于 2023-5-26 01:37
后排提问 我用的时候虽然显示什么的都正确 但是实际上没有获取任何物品啊 函数调用和插件设置都是按照范例 ...

这个插件的“随机物品”本质上是在列表里按给定概率选出一个物品来,并不会真正的进包(直接进包的我当初写过容易出bug只能分离功能),然后这个选择的结果会储存在一个变量中,需要调用“获得物品”的方法才能真正的获得。如果你可以抽但不能进包,我猜测大概率你没加上获得物品那部分

点评

谢谢回复!已经解决了 您的插件都是实用又简单的!  发表于 2023-6-6 14:55
这么多年还在,给多卡兄点赞!  发表于 2023-6-4 09:35
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发表于 2023-6-4 10:15:11 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2023-9-8 16:57:19 | 只看该作者
感谢大佬!!!!!!!!
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发表于 2023-10-1 21:09:16 | 只看该作者
很好很强大
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