设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2468|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] @maxhp_plus和@states没有赋值

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4169
在线时间
258 小时
注册时间
2013-10-13
帖子
815
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-9-1 14:17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
  #-------------------------------------------------------------------
  # ● 获取 MaxHP
  #-------------------------------------------------------------------
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
    for i in @states
      n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
    return n
  end
请问一下, @maxhp_plus和@states除了初始化的量外,好像没有另外给这两个变量赋值。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2019-9-1 16:48:25 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-9-1 16:51 编辑

你是想问 @maxhp_plus 在哪里被修改过吗?Game_Battler 3 中的 item_effect 方法里,物品永久提升最大生命值的时候会用到。

点评

我终于弄明白了,谢谢了。其实初始化有值就可以了!  发表于 2019-9-2 16:53
不清楚你做了什么  发表于 2019-9-1 21:48
我修改后,在Game_Actor里,提示说 nil 不能转化成整数!  发表于 2019-9-1 20:32
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 17:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表